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徐云对外商业化开放自研动力游戏引擎的授权,面向全球顶级游戏厂商售卖商用权限。

当时的暴雪,看中了这款引擎对外展示的超前物理演算能力,不惜花费数百万美金的天价授权费,拿下了动力引擎的全套商用使用权、底层调用权限、二次开发权限。

这笔投入,在当年的游戏行业里,堪称天价研发开支,一度引发整个欧美游戏圈的热议。

当时的暴雪团队满心欢喜,以为拿下了领先时代的顶级引擎,就能彻底甩开同行,提前布局下一代3A游戏,坐稳全球游戏行业的绝对霸主地位。

可直到此刻亲眼看见《极速先锋》,众人才猛然惊醒,陷入巨大的认知落差与自我怀疑。

“引擎……是同一个?”一名年轻程序员喃喃自语,满脸不敢置信,“我们花了几百万美金买回来的,就是这款动力引擎?”

帕尔多沉沉点头,脸色凝重到了极点:“一模一样,底层架构、物理核心、同步算法,完全是同一套东西,没有任何区别。”

这下,整个暴雪核心团队彻底沉默,只剩下难以掩饰的震撼与无力。

他们手握正版、完整、可二次开发的顶级引擎权限,耗费重金引进,组建专门团队日夜钻研、调试、适配,折腾了大半年时间。

可目前团队基于动力引擎开发的全新游戏DemO,的确是实现了基础3D建模、简单物理碰撞,画质、流畅度、动态反馈、网络同步已经可以吊打虚幻引擎了。

但是,跟《极速先锋》的极致拟真、毫秒级全网同步比起来,那就是瞬间小巫见大巫了。

感觉很别扭,就连对方十分之一的引擎功效,他们都没能开发出来。

“我们拥有完整权限,却完全没有掌握这款引擎。”

约翰·卡马克苦笑一声,眼底满是挫败,作为全美最顶尖的引擎工程师,他第一次感受到了深深的技术壁垒与阶级差距。

“我们能调用表层功能,能使用基础模板,能搭建简单场景,但我们看不懂它的底层数理逻辑。”

“这款引擎的核心,不是程序代码,是一套全新的动力学数学模型、一套孪生素数时序加密同步框架。”

“代码是公开的,可支撑代码的数理根基,是我们完全陌生、无法理解的领域。”

这就是最致命的差距。

普通游戏引擎,代码即核心,吃透代码就能掌控全部功能。

但徐云的动力引擎,数学才是核心,代码只是载体。

没有对应的数论认知、物理建模功底、动态时序算法积累,哪怕把完整源码摆在全世界顶级程序员面前,也只能摸到皮毛,永远无法挖掘出真正的顶级功效。

鹅厂能用好,是因为徐云喂饭,提前把公式写好、参数调好、工具适配好,鹅厂拿来就能用,直接出成品吊打全球。

至于其他的。

虽然在暴雪看来已经是可以吊打虚幻引擎了。

但是,不够,远远不够。

双方的差距,疑似有点大了。