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毕竟是转职任务必须击杀的对象,无可奈何,林默只好举弓对准前面一只游荡在城镇街道上的泥人,右手于腰间的箭筒中取出一支增伤箭,“嗖”的一箭夺玄而出,正正射穿那只泥人的胸口——

“—46!”

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在镶嵌于【亡命者】上的2级增伤宝石的5点伤害加深,与2级增伤箭额外5点伤害附加的两道加成之下,物理伤害136点的林默,也只能对护甲值100点的泥人造成单次46点的伤害了。相比泥人高达1500多点的生命值上限,这么点微乎其微的伤害打在泥人身上,几乎头顶的血条纹丝未动,而且在受到攻击的下一刻,触发【顽固恢复】的效果,那泥人的头顶当即跳起一个“+15”的恢复数

值!以林默1.6秒一次的攻速,在保持最快输出的情况下,平均3秒两次共计92点的伤害来算,在这3秒钟里,泥人会自动恢复45点气血,等同于两次伤害仅仅达到47点,也就是说,实际上林默单次所能对泥人

造成的伤害,仅有20多点而已!

以泥人1500多点的生命值来看,简直不敢想象杀了一只泥人要用多长时间……

还有谁能领到比这更蛋疼的转职任务!

忍不住的一声哀叹,抱怨再多也无济于事,索性林默静静的刷起泥人来。

“刷!”又一箭飞射而去,而受到攻击的泥人,也当即向着林默靠近过来,只是受到堪堪2.6的移动速度影响,泥人的移动速度真的不是一般的慢,以至于赶到林默的身前时,已经被射中好几箭。

“啪嗒!”

没有嘴巴的泥人,不知从哪发出一声低吼,挥掌便拍击在林默的胸口,于林默的头顶打出一个堪堪7点的伤害值。

【守护腰带】被动技能【守护】的3点减伤效果下,使得原本伤害就不高的泥人,所能对林默造成的伤害几乎可以直接无视。

并且伴随着这道7点的伤害,于镶嵌在【亡命长裤】上的2星【回血】宝石的恢复效果下,林默的头顶同时跳起一个“+5”的恢复数值,等于泥人的单次伤害,仅有2点而已。

这样的伤害差不多与20级玩家自带恢复效果平齐。

在这种近乎无伤的状态下,索性直接与泥人之间展开站撸,忽视泥人的攻击,以1.6秒一次的攻速,保持最快的输出。

终于,在数不清射了多少箭,足足花了两分多钟的时间,才算是杀死了这只皮糙肉厚的泥人,紧跟其后的一道战斗提示,却是另林默有些欲哭无泪——

“叮~你杀死了Lv20泥人,获得经验值300点!”

当初刷17级的丧尸,也不止这么点经验吧。

接着目光转向泥人的尸体,金币收益也只有3枚,其中1枚还是镶嵌在【亡命战靴】上的1星【财富】宝石所带来的收益。

估计刷完这200只泥人,林默要崩溃。

不过想到其他玩家领取的转职任务繁琐程度不亚于击杀200只泥人,林默的心里也就平衡了许多。

杀死一只泥人,血条依然是满值,所以并没有进行任何恢复,正准备继续猎杀下一只泥人时,脚边的这只泥人尸体忽然散成了一堆灰土,随眼看去,赫然发现在这堆灰土中,夹杂着一块紫色的石头!

腰身捡起那块石头,注目看去,林默的面前当即弹出一张属性框——【魔核】:无属性(任务物品,不可交易,死亡掉落……)