第二十四章 第一次空间与地形创造 (1 / 2)
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眼前依旧是那个没有任何光亮的空间,但这次出现在张铁面前的,不再是一个,而是两个光点,两个光点从小变大,迅速变成了两个与魂劫果外形相似的发着光的六边形的门,这两道门同时如火车一样的来到了张铁面前,然后停下,有七头狼的虚影在两道六边形的门中随意游荡进出着。
这样的情景,是张铁吃下第一颗魂劫果时所没有的。
——英俊伟伟岸的堡主大人,你先后在三个场景中分别杀死了七头狼,形成了两颗野狼魂劫果,这两颗野狼魂劫果可以融合,融合后每次激活你将同时面对七头野狼的攻击,请问是否融合?
张铁仔细的看了看那两道六边形的光门,这两道光门,此刻就像两扇窗户一样,可以让张铁看到门里面的世界,在张铁左边的那道光门之中,是张铁第一次遇到这七匹狼的那一片草地,而在右边的这一道光门之中,里面却分成了两半,一半是张铁第二次干掉那两头狼的树屋附近的那片竹林,另外一半则是今天才经历过的那个小山坡。
对这个时候的张铁来说,每次两三头狼对他已经不算什么挑战了,他现在的能力在那样的战斗中已经很难获得提高,也许七头狼还有点意思。
“融合!”张铁毫不犹豫的选择了融合。
张铁话音一落,那两道六边形的光门就重合在了一起,融合在一起的光门里面的场景。则变成了三个——草地,竹林。山坡!
——请选择要激活的魂劫之境!
这些天在草地里和那三头野狼搏杀了差不多上百次,张铁都腻味了,树屋附近的地形同样太熟悉了,一点也不刺激,看到山坡的地形稍微复杂一点,与野狼战斗起来自己的难度会增加许多,因此张铁就毫不犹豫的伸手点了一下那道光门中山坡的那个场景。
另外两个场景慢慢变淡消失,山坡的场景慢慢变大。最终占据了整个光门。
——魂劫果融合完成!
然后光门变大,将张铁套在其中,只是瞬间,张铁就置身在了早上经历过的那个山坡之上,周围的一景一物,甚至是山坡上的树叶和草丛中挂着的一点点水滴,都没有半点变化。自己身上背着的矛囊和行李也没任何变化,自己的鼻中,依旧是一股难闻的腐臭味道。
妈的,太臭了!
正当张铁抱怨着的时候,狼洞中的狼出来了,这次出来的。不是一头,而是七头,这些狼依旧用仇恨的眼神盯着张铁,让张铁想到了第一次在草地遇到这些狼的情景,没有任何前奏。这七头狼对张铁的进攻就开始了。
张铁手上的矛飞出,杀死最前面的一头狼。在抽出第二只矛飞出去钉死第二只狼的时候,剩下的五头狼,已经一起冲了上来,张铁失去了继续利用飞矛消灭野狼的机会,暗骂一声的张铁赤手空拳迎了上去——早在第一颗魂劫果中锻炼的时候,张铁就发现,每次与这些野狼搏杀的时候,自己选择用越难,越让自己容易受伤的方式去战斗,去杀死这些野狼,战斗过后对自己的实力和战斗技能提高的越快,越能弥补自身的短板。如果自己能赤手空拳的把一头狼杀死,在使用匕首或者武器的时候,感觉会更简单。
现在对张铁来说最难杀死这些野狼的方式是什么,不是赤手空拳,而是赤手空拳的使用还没有完全熟悉的铁血神拳去和这些野狼搏杀,一套还没有完全熟悉的拳法和半吊子的战技,对一个低级的战兵来说,使用起来的效果,还不如没有拳法完全凭借本能反应管用。但张铁依然坚持在与野狼的搏杀中使用铁血神拳,因为这就是他修行铁血神拳的方法,因为张铁坚信,修行任何战技的最好的办法,就是生死之间的实战。而魂劫果,就是最好的战场!这是老天给自己的机会!
实战果然是让人成长最快的方法,但剩下的那五只野狼冲上来的时候,在刚刚搏杀了一只,踢伤一只之后,张铁的脚上,一下子就被一只野狼咬出一块血肉,那剧烈的疼痛让张铁额头上的冷汗一下子就出来了,手上铁血神拳的节奏不由一乱。
张铁这才知道为什么草原上狼群的可怕,在一群狼一起行动的时候,狼群的战斗力,永远不是一加一等于二这么简单的,现在自己面对的虽然只是五只狼,但在张铁的感觉中,这五只狼却比对付三只狼要难上不止两倍,因为狼群的攻击频率太快了,自己的前后左右,几乎随时都有狼在攻击着,在准备给自己来上一口,在头狼的指挥下,这些狼还会协调攻击节奏,更加的难以对付。
在张铁又干掉一只狼后,张铁身上的伤口又多了两道,最终因为刚刚下过雨的山坡上的泥地太滑,张铁一个不注意,脚下一滑,整个人失去平衡,一下子摔倒,从山坡上滚了下来,剩下的四只狼紧追不舍,一拥而上,最后,在张铁躺在地上的情况下,又用了铁血神拳中的一个绞手把一头狼的脖子扭断之后,挣扎中的张铁终于被那只头狼咬住脖子,整个人剧痛,再次感到了鲜血倒灌进气管的滋味,然后眼前一黑,整个魂劫之境破碎,张铁又回到了小树下……
想到刚刚在野狼嘴下的挣扎,重新睁开眼睛的张铁依然心有余悸,这个时候,他才真正体会到自己第一次遇到这七头狼的时候能够逃得一命是多么幸运的事情。
细细回想着刚刚自己的那场战斗,张铁若有所悟,刚刚的那场搏杀也让张铁发现了自己的几个不足,原本他以为自己投掷飞矛的技术已经很好了。至少可以纵横野狼山谷,而现在看来。却还有很大的进步余地,在刚刚那种情况下,自己才投掷了两支飞矛就要被迫与野狼战在了一起最后被野狼干掉,如果自己在野狼冲上来之前,可以再多投掷出两只飞矛的话,最后的结果就会完全不同了。在魂劫之果中可以让自己有无数次再来的机会,而如果在现实中呢,如果自己被十多只野狼围住。这样的事情只要发生一次就能让自己完蛋。
自己投掷飞矛的准头是有了,可投掷的速度还应该再提升上去才行,最迫切的是什么,自己必须要练习用最快的速度和反应将飞矛从矛囊中拿出来投掷出去,然后或许可以试试用左手投掷的效果……还有,自己在和野狼搏杀之中对周围的地形以及环境要更加的注意,要能适应所有的环境。虽然那是下过雨的山坡,但那一滑,也间接要了自己的小命啊。真要遇到这种情况,自己挂了能去怪老天爷下的雨还是山坡上的泥地不好走呢?
在认真总结了一番之后,张铁重重的嘘出一口气,从地上站了起来。先在黑铁之堡内走了一小圈,观察了一下地形,在自己的心中形成一个大概的印象后,就打开了黑铁之堡的“空间以及地形创造”功能中的地表层选项按钮。开始了自己蓄谋已久的要做的一件事情。
刚刚点下这个按钮,一个三维的立体的黑铁之堡的图... -->>
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堡的图形已经出现在张铁的眼前。图形中黑铁之堡内的一草一木都栩栩如生的出现在张铁眼前。
因为已经有过同样一次经验,张铁也不陌生。在仔细的把这个三维立体图拿在手上放大缩小的玩了一阵以后,张铁把这个图形放在自己的眼前,然后就凝神静气,把自己脑中所观想出来的那个大致的水源地模样投射到了那个三维图形上。
张铁观想出来的是一个拢起来的两米多高的假山一样的巨石,一眼清澈的泉水从巨石上流了下来,形成了一个两米多高的小小的水瀑,水流落在地上的一个小池塘中,因为吸取了第一次的经验,张铁没把那个小池塘想得有多大,整个池塘的大小只有一个小型的洗澡池大小。
和上次第一次使用这个功能一样,那个三维地图上出现的,仍旧是一个模糊的虚影,大致能看出张铁观想的是什么东西。
——英俊伟岸的堡主大人所观想创造地形的细节完整度低于5%,是否允许系统启用随机自然造物法则弥补构建其他缺失部分?当系统启动自然造物法则构建完成后,英俊伟岸的堡主大人可利用手动方式进行调整!
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