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虚拟现实2.0时代的话,那就不一样了。你会感受到身体的每一丝一毫的变化。

这个才是真正的虚拟现实。

不过就眼下来说,也很满意了。

这一个个天才地宝放进去,很快林风的境界就已经达到了渡劫期极限,随机就开始渡劫了。

“这渡劫理论,是利用的什么理论?”霍金观察着面前数个超清大屏幕,询问。

“霍金先生,渡劫是利用了你的《空间能量潮汐》理论,当一个人的能量已经无法被这个世界所包容,就会引发空间能量潮汐,天意会对其不满,想要将其摧毁。如果无法摧毁,那么就会将其排挤出去,也就是飞升!”林玥解释。

霍金点头。

“那么这个飞升,应该是打破空间壁垒了,那么能不能直接在这个修真界就打穿宇宙平行空间?”霍金询问。

“霍金先生,根据我的设计,这个庞大的世界,虽然分为三界,但是我实在想不通,这三界是如何搭建的,如果说是上下关系,那么根据霍金先生的《空间力场论》,这小世界是会被直接吞噬掉的,而且,根本就没有足够的力量去支撑这个通道。所以,根据我的计算,我将其设计为大世界包裹小世界的原理。最外面的大世界,就是神界,中间层就是仙界,最里面,最小的就是修真界。”林玥解释,“只有这样,才能解释的通为何有三界存在。其实,只不过都是一个世界,只是每个世界所处的地方不一样而已。”

霍金对游戏方面,没有什么研究。他主要是提供理论,至于如何利用这些理论,他就无能为力了。毕竟他是一个理论物理学家,并不是实验性的物理学家。

这个世界,物理学家有两种。一种是理论性的,就是霍金这种。另外一种,就是实验性的。所谓实验性的物理学家,就是将理论物理学家的理论,研发出来,证明其理论是可行性的。而不仅仅只是理论。

这两者之间,要说重要性,自然是理论物理学家。但是要说实用性,那就是实验型物理学家了。

所以,霍金对于“第二世界”游戏如何利用他的理论,也并不是太清楚,只是双方有探讨和交流,但是如何将其利用,那就是‘第二世界’的事,这个霍金是从不插手的。

很快,游戏里,天空之中,能量潮汐密布,引发了雷劫。

这在修真小说里,雷劫就是天意的代表,因为你逆天而行要修行,所以天降雷劫。这解释起来就一句话。但是在游戏世界里,却不能这样。

尤其当游戏世界,化为真实世界之后,那都需要有法则和理论来支持的。而如今的理论,就是《空间能量潮汐》,因为某个地方的能量太过躁动,达到了世界的极限,所以引发了能量潮汐,而因为能量躁动的根源在此,所以才会引发雷击。

至于雷击,就是能量潮汐的表现方式之一。

这种理论,极其完美。只是,究竟如何,细节化表现如何,那就要看实际效果了。

林风就是第一个实验者。