第19章 迎战血尸(2) (2 / 2)
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方宇明闻言看她一眼,一缕似笑非笑的意味转过唇角,紧接着又被系统提示拉回神思。
【奖励结算中……】
【共掉落物品22件,玩家方宇明造成7%的伤害,可挑选奖励2件。】
在《奇幻异世》游戏中,小怪的掉落是按击杀计算,谁给了小怪致命一击,奖励就是谁的;需要多名玩家合力解决的boss则会由系统按照伤害百分比判定奖励分配,避免玩家之间发生不必要的矛盾。
这样结算下来,方宇明对boss造成的伤害就只有最后的那枚飞镖,分到的奖励自然少得可怜。
而先一步被叶渺拉去控怪的谭克宁看到的则是:
【奖励结算中……】
【共掉落物品22件,玩家谭克宁造成16%的伤害,可挑选奖励4件。】
叶渺看到的是:
【奖励结算中……】
【共掉落物品22件,玩家叶渺造成77%的伤害,可挑选奖励16件。】
叶渺一如打夜魔那天般表示:“组团打怪,每个人都不可或缺,奖励平分吧。”说着意识到22除以3除不开,又说,“我伤害高一些,多拿一件就好。”
叶渺这样分配虽然少拿了奖励,其实也并不算亏。一方面,谭克宁虽然伤害不高,但法杖打出的控制技能确实至关重要,她多给他些奖励既让自己良心上过得去,又结个善缘,这样下次如果有需要控制技能的怪,搞不好还能让方宇明喊他出来一起打;另一方面,现在营地成员们大多等级不高,方宇明已经可以算作其中的中间力量,她多分他点东西,就当是笼络核心成员了!
但谭克宁对这种高风亮节惊讶得不知该做什么反应,方宇明摇头:“克宁的控制技能算是不可或缺,但我就算最后不扔那枚飞镖,你也能把boss打死。所以我拿系统判定的数量就好,剩下的你们看着分。”
他的语气不像客套推辞。叶渺想想,不再过多坚持,心里默许。
系统即刻做出反应:
【您确定将奖励结算比例变更为7%(方宇明);46.5%(己方);46.5%(谭克宁)吗?】
叶渺果断按下“是”。系统判定随即更改,叶渺提步就要去挑适合自己的奖励,却见谭克宁紧张道:“大佬,打个商量!”
“什么?”叶渺驻足。
谭克宁双臂紧紧将枯毒法杖抱在身前,就像一只抱紧过冬大核桃的仓鼠:“我放弃其他奖励,换这个法杖,行不行?”
叶渺:“你确定?奖励加起来可比这个法杖值钱多了。”
“确定!”谭克宁掷地有声。
游戏里的职业五花八门,现在能锻造高级装备的玩家又十分稀少,想得到一件正好适合自己职业的紫装太难了。可遇不可求的事情,不能用钱来简单衡量。
更何况,刚才他都试过了!那个战斗过程有多爽,他最清楚!
谭克宁心里认定这柄枯毒法杖简直就是他命中注定的另一半(……)。
叶渺啧啧声,点头:“行吧,这么分我必然不亏。你愿意我没意见。”
“谢谢大佬!”谭克宁鞠躬至九十度,无比虔诚。
叶渺心觉好笑,示意方宇明先把他那两件挑走。方宇明早就看上了那枚【陨星回旋刺】,心知叶渺用不上,毫不客气地收了起来。
接着他又拾起一张蓝卡【镖之幻影】就退开了。
余下的掉落还有20件,叶渺无心就地查看,直接一股脑地收进背包,就转脸望向四周围的小怪掉落。
小怪掉落,谁杀的归谁,现在地库里怪物全清,满地琳琅满目的奖励中至少90%都归叶渺。
她深呼吸,耐着性子挨个去收,方宇明和谭克宁则去找寻其中属于自己的那部分收起来,收着收着,三个人先后陷入沉默。
【物品:血肠*3】
【描述:食材,可以用来烹饪。】
【物品:血豆腐*2】
【描述:食材,可以用来烹饪。】
这两样东西满地都是,算下来差不多每个小怪都有掉落,质地看起来新鲜诱人。
这事它就……
血肠挺好的,血豆腐挺好的。
按理说在末世能获得大量食材,怎么想都挺好的。
可是血尸掉落的血肠和血豆腐……
“哕——”谭克宁显然想到了一些不必要的细节,忍不住一声干呕。
作者有话说:
注释:
①血尸掉落食材血肠这个设定,是游戏《英灵神殿》里的。去年和我弟还有几个朋友一起连麦玩这个游戏,刷完一片怪捡掉落的时候,语音里陷入了沉默……
然后,我们……还是把它拿回营地做了烤肠(还是熏肠来着),补充体力挺好用的……
只要我不细想,游戏设定里的恶趣味就恶心不到我……
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谭克宁:所以你为什么让我细想??????
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明天开始日六了,更新时间依旧是每晚21:00
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