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在游玩原作游戏时,格雷格自然也见到过这根巨大的破碎石柱,但当时的他只将地下城视为一个高效刷取经验的副本场景,对那些环境细节漠不关心,甚至觉得是制作组偷懒填充的背景板。

但现在,亲身站在这根古老石柱前,知晓了堕落之母与破碎之母这类外神的存在后,格雷格才猛然意识到,这座深埋于学院之下的地下城,其背后可能隐藏着远超游戏表面呈现的深邃而黑暗的过往与秘密。

这里……曾经生活着什么样的人?

他们的文明又经历了怎样的变故,才会变成现在的这副姿态?

一个个问题不受控制地冒了出来。

挖掘这些秘密,拼凑失落的历史,对于任何一个有好奇心的穿越者而言,都有着难以抗拒的吸引力。

但格雷格很快甩了甩头,将这些诱人的念头强行压下。

因为他现在根本没有余力和资格去探索这个世界的真相。

光是为了生存就已经竭尽全力了。

更何况,就算他费尽心力,探究清楚了这里千百年前发生的一切悲剧、信仰与毁灭……那又能如何?

时光无法倒流,历史已成定局。

这纯粹是满足好奇心的、无法带来实际收益的无用功。

在自身生存都成问题的当下,将宝贵的时间和精力投入到这种事情上,无疑是极其不明智,甚至可以说是愚蠢的。

当务之急,是变强,然后活下去。

其他的……以后再说吧。

格雷格重新坚定了目标,目光从石柱上移开,转向第二层幽深未知的洞穴深处。

“别看了,没什么特别的,我们继续走吧。”

他对还在研究纹路的维多利亚和西尔维娅说道,率先迈开脚步,向着黑暗进发。

探索开始。

最初的行程颇为顺利。

第二层出现的魔物种类与第一层有明显不同,等级普遍在LV28-LV35之间,出现了更多元素属性的变种,以及一些行动更加诡谲、擅长偷袭或释放负面状态的类型。

但对于已经有过第一层经验的三人小队而言,应付起来并不算太吃力。

维多利亚的作用也完全达到了格雷格所想要的效果。

她的【破魔锋锐】加护在面对一些带有魔力护盾或元素抗性的魔物时效果显著,往往能打出超预期的伤害。

配合西尔维娅精准及时的增益与治疗,以及格雷格不时从旁指出的弱点或行动规律,她清理怪物的效率相当高,一路推进,势如破竹。

“哈哈!什么第二层嘛,我看也就这种程度!”

维多利亚灰色的眼眸里闪烁着兴奋的光芒,看着又一只倒在她【炎枪】下的冰霜巨蜥,语气带着几分得意。

“比上面那些笨拙的家伙也强不到哪里去嘛!”

更让她开心的是,击杀这些魔物后,掉落基础魔法宝石的概率似乎比第一层高了不少。

虽然还没看到中级宝石,但零零散散也捡了五六颗小巧晶莹的低级宝石,这可比在学院接那些繁琐的跑腿任务来钱快多了!

这让一旁的格雷格都有点羡慕了,虽然他现在在地下城有2点的幸运值作为保底,但宝石的爆率却绝对达不到这种程度。

然而,维多利亚还没高兴太久,地下城的教育很快就来了。

在一条布满滑腻苔藓的侧道中,他们遭遇了一只外形奇特的魔物——虚影徘徊者。

它没有固定形态,如同一团不断扭曲变化的深灰色浓雾,移动时无声无息,物理攻击和常规元素魔法打在它身上效果微乎其微,仿佛穿透了幻影。

它真正的攻击方式是释放一种精神尖啸,能直接冲击目标意识,造成强烈的眩晕、恐惧甚至短暂的魔力紊乱。

这正是典型的机制怪,不吃寻常套路,需要特定方式应对。

维多利亚接连几个火球、风刃砸过去,都像泥牛入海。

反而被对方的精神尖啸影响,施法节奏被打乱,脑袋阵阵刺痛,一时间手忙脚乱。

西尔维娅的光明魔法对它有一定净化效果,但伤害不足,无法快速解决。

“我来助你!”

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