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是的,这就是老小子给【植物大战僵尸】取的英文名!

伊戈尔虽然对《OO Defense War》这个名字很陌生,但和排在第二的《OO Happy》一看就是一家人。

他点开详情页,下意识的第一反应竟然不是去看游戏介绍和截图,而是直接滑到最下面——看发行公司。

果不其然。

又是那家叫做ByteDance的,来自华夏首都北京的一家初创科技公司。

“一个名不见经传的初创小公司,搞出一款华夏垃圾,然后——砰——他妈的登顶第一。开什么玩笑?”

伊戈尔骂了一句,然后点开了这款《OO Defense War》的介绍。

翻译过来,大概的意思是:

“一场迟到的表白,一次不允许失败的逃亡。

你和 OO,是从小一起长大的。

坐过同一排课桌,看过同一场电影,在放学路上并肩走过无数次。

你一直想跟她说点什么。

可每一次,话到嘴边,都被“明天”、“以后”、“再等等”,压了回去。

直到那天——世界不讲道理了。

僵尸出现的时候,没有预告,没有原因。

学校、电影院、商场、车站……

原本最日常的地方,一个个变成了逃亡地图。

你拉着她的手开始跑。

跑过空无一人的教室,跑过熄灯的影厅,跑过被遗弃的站台。

你们没有武器,只有临时拼凑的防线。

向日葵负责活下去;豌豆射手负责挡在前面;坚果墙站得很稳,哪怕知道自己一定会倒。

你终于明白了——这不是一场战斗,这是一次必须赢的守护。

你不是英雄。

你只是不能让她走在你前面。

每一关,都是换一个地方继续逃。

每一波僵尸,都在提醒你——时间不多了。

而你一直没说出口的那句话,就藏在每一次布阵之后。”

伊戈尔看完这段介绍,沉默了几秒。

“.......”

不知怎的,就想起了小时候住在他隔壁的那个叫做艾米丽的小女孩。

“也不知道艾米丽现在哪里?”

他原本以为会看到什么粗制滥造的山寨货说明,或者蹩脚的英文翻译。

但这段文案写得……他妈的还挺有感染力?

不过这不重要。

重要的是——这玩意儿凭什么能登顶第一?

怀揣着三分的感动,和一百分的质疑。

伊戈尔下载,并打开了游戏。

“嗯?这些一个个穿着红色唐装蹦蹦跳跳的是……僵尸?”

“豌豆射手?竹笋射手?”

“这都什么鬼玩意儿……”

“充值5美元,解锁‘舞狮’道具?”

“充值10美元,召唤‘火锅防御阵’?”

“充值10美元,解锁‘麻将连击技能’?”

也许,许多美利坚人都可以拒绝华夏的一切。

但是,他们永远无法拒绝一样东西。

“充值15美元,召唤……功夫熊猫?!”

伊戈尔大惊。

下一秒,颤抖的手,已经点下了充值按钮。

不过,比起伊戈尔接连不断的震惊。

【植物大战僵尸】的真正的开山鼻祖,宝开游戏这边,已然是“地动山摇”。

距离纽约约三千九百公里之外的西雅图。

七个纬度的差距,带来了整整三个小时的时差。

所以,这里还只是晚上9点。

然而,宝开游戏的高管,以及 Weedlings的首席设计师、研发工程师、美工,却已经接连从家中赶来公司。

和华夏这个年代科技公司的工作氛围不同。

这边的大多数公司,主打一个——“work from home”,居家办公。

有的人,甚至可以两个月都不踏进公司一步,只要把分配到的任务按时完成即可。

因此……当会议室的灯被推亮时,里面坐着的,是一群久未谋面的同事。

甚至,还有不少素未谋面的同事。

会议室里的气氛,凝重得像要滴出水来。

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