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很快,寒冰率先阵亡。

锤石则是留了个厄运钟摆,弹开了吊钢丝落下试图击杀他的蜘蛛。

塔姆扛到底,轮子妈无压力输出。

而龙哥的纳尔刚从大变小,只能用那缓慢的攻击速度一下又一下的去A抗塔的塔姆。

然而塔姆还有个白盾在,当前版本的防御塔也没有增伤机制,塔姆就这样扛着伤害走出了防御塔的范围,好在dandy交闪还是咬死了锤石,并安然撤退,双方打成了一换一。

“这队有毛病吧?前面这样给我越了?”

轩轩皮骂骂咧咧的说道。

塔下的一大波兵他都没吃。

他就说对面这轮子妈干啥要一直猛猛推线。

还有那锤石,哪有人直接从野区敢闪上来这么开的啊?

“这波……我的线有点难受了。”

龙哥有些无奈的说道,但随即他话锋一转:“不过也还好,他们辅助打野全交闪了,我们也换掉了一个,不算太亏。”

他上路的兵线是朝着红色方一塔塔下推的。

红色方的一个近战兵还有三个远程兵在支撑着兵线的推进,而下一波兵线估计进塔之前也会到来。

这种情况纳尔能吃到的小兵就少了很多,而且对面的塔姆就算会亏也亏不了几个兵。

李述在后面若有所思。

他好像开始明白为什么CJ在训练赛不受欢迎了。

四包二越塔。

李述对这种前期战术自然是不陌生。

但这是S6。

当前版本因为野区资源比较珍贵,打野英雄在做出打野刀后实力会有质的飞跃。

哪怕只是基础升级的打野刀也会帮助很大。

而越塔这种事存在着一定的风险性,越塔失败了那野区的节奏可就爆炸了,这种付出和收获不成正比的决策很少会有队伍去选择。

就好比这波,酒桶交了闪,还没有人头,反而dandy的蜘蛛这边拿了个人头,算下来酒桶还是亏的。

这完全是损人不利己的打法。

而这一波的发起者无疑就是这个锤石。

之前老陆叫他什么来着?

辅助之神?

这种先手的突然性的确让小段措手不及了,但宏观角度上可不是个明智的选择啊。

此后的几波碰撞里madlife都展现出很清晰的思路。

比如自家打野被dandy追杀到龙坑,他趁着VG双人路回城直接靠近三角草,随即朝着龙坑丢出灯笼的同时找准机会勾醒了小龙。

小龙挥动着双翼激发的风浪把酒桶和蜘蛛分割开来,给了酒桶点灯笼逃生的机会。

再比如在蓝色方红区附近视野发现了打红buff的dandy,他锤石直接让塔姆带着自己飞了过去,逼退了dandy的蜘蛛后转而又来下路包抄了一波。

CJ整个队伍把战术上的灵活发挥到了极致。

但大局观的缺失却让他们的优势拿不住。

这是李述对这支队伍的最初判断。

不过CJ的这种打法的确会让VG的选手们玩的很难受,尤其是小段,在这些很阴的想法上,他完全跟不上madlife的思路。

李述要的就是这种效果。

吃的瘪越多,选手们留下的印象也就越深刻,能学习到的东西也就越多。

这波训练赛约的很赚!