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对此,dOnk只是点了点头。

“没问题。”

随后的第二局,林瑜让大家调整一下心态,先进行一个默认,而他心里则是开始思考,接下来长枪局的战术。

Vitality这一边也没有着急非常规和反清,双方就这样默认到了回合还剩下五十秒的时候。

林瑜看着时候差不多了,随后他指挥兄弟们A小干拉。

五个人全部干拉A小,要是Vitality防备不及时,让他们埋一个包还是有可能的。

但就在他们来到中路集结准备上A小的时候,ZyWOO大发神威了。

在这一回合,ZyWOO可谓是把他的实力发挥到了极致,手持鸟狙的他先是一枪将中远拉出来的Shark狙杀,接着整个人迅速来到沙地拉栓,准备狙下一枪。

就在这个时候,他又听见B1的脚步声,在拉完栓后,ZyWOO又一次从沙地拉了出去,这一次他把准星精准对准了中门。

B1的Sh1rO正准备从中门出去追杀ZyWOO,而ZyWOO却在他刚好出中门的时候,又一次拉了出来。

但Sh1rO的反应并不慢,一枪开出,格洛克的子弹精准敲击在了ZyWOO的头上,但有全甲的ZyWOO被格洛克爆头一枪,这一点伤害根本不足以将他击杀,他再次反手一枪,将Sh1rO打倒在地。

此时此刻,ZyWOO站在中门就好像是一尊战神,阻止任何Spirit成员进入A小。

而Spirit也没有中门烟,此时此刻,拥有鸟狙的ZyWOO对于他们来说极其难以处理。

意识到了这件事后,已经阵亡的林瑜让剩余的三人来到B2集合,之后选择一波B2进攻。

结果不出意外,被大箱的meZii和白车的SpinX打了一个交叉。

甚至他们三人都走不出B通出口,就栽在了两把长枪的夹击之下。

随着第三回合开始,Spirit众人总算是有了一把长枪。

接着林瑜看了一眼众人的站位,脸上随即露出欣喜之色。

这一次Spirit众人几乎全部靠近A大,炙热沙城2这一张地图就是这样,像是一些战术,必须要依靠出生点的站位才能完成。

V社之所以这么设计,主要还是不想让这一张地图太过于公式化。

否则这一张地图设计简单,没有什么交叉、身法、细节,很容易变成一张极度公式化的地图,大家可能连续12把都打A大,就跟殒命大厦刚出来,基本上每一支战队都打12把A斜坡一样。

这显然是V社不愿意看见的,所以增加一些出生点位的随机性,就很有必要,尤其是在dUSt2这张打法很容易公式化的地图上。

因此,就出现了一个现象,匪家的出生点位特别大。

甚至从B点1号位到A点1号位,都需要好几秒的时间。

这是其他地图即使有随机点位,也没有的现象,而在玩其他地图时,也很少有像炙热沙城2这样特别在乎自己出生点位的情况。

既然这一次靠近A大,林瑜也就把上一回合想的战术暂时放一放,他打算先从A大开刀。

“我们打A大,帮我爆闪。”

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