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当白默的【存续点】超过30000时全队基础属性提升30%

普攻:此即,「繁育」

【群攻】

对敌方全体造成一次【存续点】70%的伤害,并附着【虫卵】效果。

全队角色攻击有【虫卵】效果的敌人或被攻击时,会为自身获得两层【寄生】。每一层【寄生】给角色额外提供100点生命值上限。每获取一次【寄生】,角色恢复自身【寄生】层数X100的生命值。【寄生】上限为50层,【不可解除】。

战技:亿万,「同谐」之怒

【弹射】

基于白默的【存续值】对全体造成一次600%的群体伤害。

随后对随机敌方单体造成13次【存续值】100%的伤害。

终结技:生命的第一因究竟为何?

【群攻】【弹射】【辅助】

我方全体角色每行动一次为白默添加一层【疑惑】。达到13层【疑惑】之后可以将【疑惑】转化为13层【解明】并激活终结技【天火,出鞘!救世,拔剑!】。白默高举举天火,对敌方全体造成1000%的【存续值】伤害。

当白默拥有13层【解明】时会激活终结技【亿万史诗,以我成篇。】。白默使用【黎鸣】对单体敌方造成13次2%生命值上限的真实伤害。

【亿万史诗,以我成篇】施放后清除我方全体负面效果并为我方全体附上一层【生命第一因:解明】状态,该状态下全属性额外总提高26%,基础速度提高26%,全属性抗性提升26%,全属性穿透提高26%,全属性伤害提高130%,并无视敌方26%的防御力。【生命第一因:解明】状态持续三回合,【不可解除】。

额外能力:星神之躯

进入战斗时白默自身的基础属性额外提升50%

额外能力:雏形命途

进入战斗时白默可被视为任一命途或任一属性的角色编入队伍,并使战技点上限提升5点。

额外能力:哀丽秘榭之子

当【白默】与【昔涟】或【白厄】组队时触发,

进入战斗时,为【昔涟】增加12点追忆,为【白厄】增加6点火种,为自身增加5点【疑惑】。并为我方全体回复终结技50%的能量。

专属效果:「存护」之庇障

【辅助】

获取白默或当前队伍存在白默时获得效果:战斗中若我方角色受到致命攻击,则将我方角色血量强制锁为1点,并施加该角色生命值上限100%的护盾,单场战斗中每名角色仅能触发一次,护盾持续三回合。

星魂

星魂1:似曾相识的少年

进入战斗后,我方全体的速度提升50%

星魂2:触动人心的旅程

我方任一角色行动后,白默额外对敌方全体造成一次【存续值】150%的伤害,该次行动可以为白默累计【疑惑】。

星魂3:剑与刃,血与亲

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂4:存续黎星,照拂三千万世

全队角色攻击敌方目标时额外获得三层【寄生】,并使【寄生】上限提升至70层。终结技的【疑惑】可溢出,不再拥有上限。

星魂5:长夜破晓,天外银星。

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂6:黎明若熄,此躯登神

战技【亿万「同谐」之怒】的单次弹射倍率提升至400%

终结技【天火,出鞘!救世,拔剑!】的倍率提升至4000%

终结技【亿万史诗,以我成篇。】的单次伤害倍率提升至敌方生命上限的4%

【生命第一因:解明】状态的辅助效果提升100%

好了……各位。现在,就……先说再见啦。