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弥央她见再继续问卡洛也问不出什么了,还是下定了决心先不看攻略自己再继续找找。

然后弥央她就开始体验到了,卡洛口中的‘没有探索的乐趣’是什么意思。

地图上那些好找,看得见的宝箱弥央基本上都已经找到了。

她想要继续找新的宝箱就只能去那些地形凶险的洞穴,地牢,山顶等区域。

这都不是什么问题,毕竟大世界开放游戏最大的乐趣之一就是满地图探索。

问题在于…弥央她花了十多分钟,辛辛苦苦的爬上了一座高山的山顶,在击败了这座山顶镇守的精英怪之后!

一个银宝箱作为奖励出现在了弥央面前。

“好耶!我就知道这里有宝箱,让我看看有什么奖励!”

弥央她打开了这一银宝箱,然后从里面弹出的奖励却是…

‘免费契石X30’。

按理来说契石就是弥央最想要的奖励,宝箱不给契石,弥央她反而还会骂娘。

可…弥央内心里却没有一开始的惊喜感了。

后续弥央她又陆陆续续的探索了好几个凶险的洞穴,地牢,费劲千辛万苦击败了里面的精英怪。

这些精英怪理所当然也爆出了好几个宝箱。

可弥央满怀期待的打开了这些宝箱之后……

‘免费契石X30’

‘免费契石X20’

‘免费契石X20’

“这游戏的宝箱里…就只有契石奖励吗?”

弥央她花了四个多小时,连着探索了好几个地区后,最后还是忍不住的问出了这个问题。

卡洛听着她问出的这个问题,心里其实很想回答她。

“那你还想要什么奖励?总不能往宝箱里塞限定角色兑换劵吧?那可是游戏公司要拿来卖钱的!”

而弥央在这一刻,也总算体验到了卡洛所说的‘无聊探索体验’是什么意思了。

无聊的地方就在于《誓约》的探索体验…根本没有任何惊喜感可言!

不管开启什么样的宝箱,木宝箱,银宝箱,解密宝箱,精英怪镇守宝箱……

哪怕你将《誓约》世界的所有宝箱全部开完,获得《誓约》中所有的探索奖励,你能得到的东西也只有一种。

契石!

这在卡洛看来根本不能算是游戏奖励。

只不过是游戏厂商奖励你在游戏里上班的‘工资’罢了!

所以卡洛才会说《誓约》是一款‘假装自己是单人大世界开放的游戏’。

一款正常的大世界探索驱动的游戏。

最起码在玩家探索游玩的过程中,总能通过游玩还有努力解锁一些全新的游戏奖励。

可以是新的武器,装备,角色技能,新的角色,甚至于击败一位BOSS后能够得到BOSS的武器和技能等等等。

这种惊喜是一款游戏,应该带给玩家最基础的乐趣。

但《誓约》呢?

卡洛能肯定,《誓约》这游戏哪怕更新到了8.0,9.0,再更新十年,一百年,一直到停服为止。

玩家在《誓约》的大世界能探索,能够得到的最好奖励有且永远只有一种。

那就作为抽卡资源的契石!

这就是氪金手游,对于一款游戏的游戏性,一款游戏乐趣的异化和破坏之一。

卡洛能想到这些,《誓约》的游戏厂商难道想不到吗?

他们当然知道,但他们永远都不会这么做,甚至是根本做不了。

因为这些东西,全都是要拿来卖钱的!

在氪金手游这一底层逻辑下,这款游戏的一切目的都是为了赚钱。

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