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陆沉迅速查看了一下。

周围的长老们的属性面板。

【火焰长老 - 伊格尼乌斯(焚心者)】

【类型:传奇BOSS】

【等级:800级】

【魔法攻击:70亿】

【物防:30亿】

【魔防:30亿】

【魔法暴击率:+45%】

【魔法暴击伤害:+8000%】

【暴伤抵抗:+%】

【吸收伤害:+25%】

【伤害减免:+25%】

【全元素抗性:+55%】

【火元素抗性:免疫】

【控制抵消:+70%】

【最大生命恢复:+8%】

【......】

【余烬不灭(被动):死亡后留下余烬,10秒后满血复活。复活次数无限,但每次复活需要的余烬收集时间增加5秒。只有在水系能量高于火焰能量时,死亡才是永久的。】

【焚化护甲(被动):攻击使目标防御值每秒减少10%,持续8秒,可叠加10层。对防御值为0的目标造成额外50%伤害。】

【热量辐射(被动):每3秒对周围15米内所有敌人施加一层【灼热】。每层每秒造成最大生命值0.5%的伤害,最多10层。远离长老20米以上可逐渐清除。】

【技能:火焰领域,能量虹吸,熔岩喷发,焚尽领域,不灭之炎】

【......】

【水流长老 - 艾奎娜(深潮之主)】

【类型:传奇BOSS】

【等级:800级】

【魔法攻击:70亿】

【物防:30亿】

【魔防:30亿】

【魔法 暴击率:+45%】

【魔法暴击 伤害:+800 0%】

【暴伤 抵抗:+100 00%】

【 吸收伤害:+25 %】

【伤害减 免:+25%】

【全元素 抗性:+55 %】

【火元素 抗性:免疫】

【控制 抵消:+70%】

【最大生 命恢复:+8%】

【.......】

【流体化身(被动):受到的单次伤害超过最大生命值15%时,身体液化。液化期间免疫所有伤害,持续2秒。每60秒最多触发一次。】

【潮汐韵律(被动):攻击和技能遵循潮汐规律。涨潮期(每0-15秒):伤害+30%,治疗能力+50%。退潮期(每15-30秒):伤害-20%,但控制效果增强。】

【净化之水(被动):所有水系攻击会清除目标身上的增益效果。每清除一个增益,为目标添加一层【水之诅咒】。诅咒降低目标5%所有属性,持续15秒,最多5层。】

【技能:水域扩张,旋涡牵引,深渊召唤,绝对零度,潮汐逆转】

.......

看了前两个长老的属性之后。

陆沉发现。

长老的属性面板是差不多的。

不一样的是被动和技能。

并且。

陆沉还注意到一个小细节。

那就是这些长老。

赫然是没有生命条的!

也就是说。

当平衡天平跟四位长老连接起来的那一刻。

天平的总血量,就是四位长老的总血量。

陆沉抬头。

看向了天平的方向。

【能量值:500万亿】

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