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“那这样一来,其实相当于,我三个特性技能,最好是均衡升级了。”

陆沉思忖了一下。

看看接下来的剩余的次数。

他该怎么分配好一些?

陆沉按照神匠的提醒。

先将【杀戮狂潮】给提升到15级。

再将【职业屠夫】提升到4级。

而【高效收割】则是暂时不动。

搞定之后。

陆沉再次查看。

这一看。

不看不知道,一看果然出乎了他的意料之外!

【(LV15)杀戮狂潮:每击杀1个敌人,可为“渊”提供15点物理攻击的永久增加!精英怪效果翻3倍!被击杀的普通怪物有5%的概率视作精英怪!】

【(LV4)职业屠夫:每秒杀1个敌人,可为“渊”提供12点物理攻击的永久增加!BOSS效果翻倍!】

【(LV1)高效收割:同时击杀10个敌人以上,可激活“收割”奖励,杀敌获得物理攻击的数值翻3倍!】

.......

陆沉终于搞清楚神匠让他将【杀戮狂潮】升到15级的目的了!

赫然直接多了一个新的属性词条。

被击杀的普通怪物有5%的概率视作精英怪!

这意味着。

陆沉击杀普通怪物的时候。

有概率直接获得45点物理攻击的永久提升。

看到这。

陆沉满意的笑着点点头。

至此。

他的“渊”的20次特性和技能选择全部消耗完毕。

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由于他的“渊”升到200级,给了20次特性和技能选择。

所以陆沉大概明白。

“渊”每提升10级,就会给一次这样的机会。

故而。

陆沉想要提升他的这些成长特性的话。

就得先将他自身的等级提升。

然后才能提升“渊”的等级。

陆沉再次看了一眼他的“渊”的属性。

属性面板有了一些新的变化。

【渊】

【物品介绍:可升级自定义】

【物品类型:剑类】

【物品等级:200】

【物理攻击:+400万】

【物理攻击:+200%】

【普攻倍率提升:20倍】

【普攻转化真伤:20%】

【已获取永久物理攻击:0】

【(LV15)杀 戮狂潮:每 击杀1个敌人,可为“渊”提供15点物理攻击的永 久增加!精英怪效果翻 3倍!被击杀的普通怪物有5%的概率视作精英怪!】

【(LV4)职业 屠夫:每秒 杀1个 敌人,可为“渊”提供12点物理 攻击的 永久增加!BOSS效 果翻倍!】

【(LV1)高 效收割:同时击 杀10个 敌人以上,可 激活“收割”奖励,杀敌获得 物理攻 击的数值翻3倍!】

【.......】

陆沉满意的看完之后。

他现在就恨不得飞速跑去杀怪升级了。

但突然间。

陆沉想到一个重要的问题。

“我等级不够,装备不上这把武器,那我现在杀怪,岂不是没有办法获得物理攻击的永久增加?”