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“所以呢,我们是不是可以走了……?”

随着六六的解说完毕,被钉在土里的yjj弱弱地开口问道。

原本就颇觉滑稽弹幕观众们看到这一幕纷纷爆笑——

‘哈哈哈哈哈哈泡泡简直了’

‘《家庭弟位》’

‘泡泡的家庭地位已经逐渐和壮壮看齐了’

‘叔叔>阿姨>六六>狗>yjj=壮壮’

‘太草了……’

‘很难想象yjj每天过得都是什么水深火热的生活’

‘被锤子砸了两分钟没有一点怨气,我似乎明白yjj赢在哪里了’

‘但不影响你真该死啊yjj’

‘笑死……’

‘……’

其实理论上来说,从这里开始,游戏的第一关才算是正式展开。

全新专属装备的加入,让原本就需要配合的两个人,联系愈发紧密。

就比如说这一关。

由于小梅的榔头是可以勾住钉子的。

所以大多数情况下,能够发钉子的科迪就需要给小梅铺路,通过发射和召回,让小梅去往到他所无法到达的地方。

之后,再由小梅挥动锤头,锤下机关,为科迪打开捷径。

不仅如此。

两人的技能除了能够帮助彼此过关以外,还可以相辅相成,形成组合技能。

比如小梅先用锤头将机关平台砸起,再由科迪发射钉子将平台卡在合适的位置上,方便两人通过。

奇思妙想的关卡设计和专属装备的用法,以及那以专属装备为基点所创造的解密关卡……

这款游戏中的几乎一切设定,都让身为老玩家的六六忍不住惊叹。

“太厉害了朋友们,他这个关卡设计的思路,真的是闻所未闻,”

六六一边过关一边惊叹道:

“你就说人家这个脑子都是怎么长的,”

“明明就是榔头和钉子,就是这么简简单单的两个道具,就硬是被人家玩出花来了,”

“太有意思了,真的,这游戏真的是趣味巅峰,”

“一点不夸张地说,截至目前,这就是我玩过的最‘好玩’的游戏。”

而六六的话,也同样引得直播间观众们一片赞同——

‘这个钉锤组合真的太帅了’

‘关键是巧妙,感觉整个游戏都像是一座精密的齿轮机器一样,每一个严丝合缝的配合都让人拍案叫绝’

‘组合技真是把我看呆了’

‘这一作的双人配合度真的惊为天人’

‘惊艳到了家人们’

‘比当初逃出生天的配合精巧度高了不止一档啊’

‘逃出生天毕竟主打的还是电影式嘛,而且也没有这么魔法’

‘嗨呀突然有点舍不得看了,怕被剧透太多’

‘我连玩都有点舍不得玩,一想到这游戏到底也会结束,就感觉可惜’

‘……’

惊艳。

如果说当初的逃出生天,是从镜头语言入手,让玩家和观众们像亲历电影一样,沉浸其中,感受电影式游戏的惊艳。

那么双人成行,就是从游戏玩法入手,用巧妙构思的关卡设计,让玩家们充分感受到游戏玩法所带来的惊艳魅力。

甚至!

这种惊艳丝毫不亚于当初《泰坦陨落》时空穿梭关卡所带来的惊艳之感。

也就是从此刻开始!

所有直播《双人成行》的直播间中,全都想起了此起彼伏的惊叹之声音——

“哇——”

“我——去——”

“这也太牛逼了——”

“哦——原来是这么过的——”

“卧槽这个设计也太吊了——”

“……”

当然了!

惊叹之余!

作为一款黄金之风出品的游戏,手忙脚乱和惨叫连连,自然也是不可或缺的!

而这一次,除了慌乱和惊叫以外,更具视觉冲击力的动作演出,更是令人拍案叫绝!

“厚!礼!蟹!”

“许!你他妈的简直太帅了!!!”

……

是的。

随着双人成行的发售,pew和许肖林这对老伙计,也随之加入到了体验游玩的大军之中。

pew是为了直播,而许肖林则是为了撰写测评。

可这不玩不知道。

一玩,真把两人吓了一跳。

因为就在刚刚!

在一番惊叹之后,双方也随之来到了第二关的关底之中,遇到了第二个BOSS——生锈工具箱。

而这次给他们的场地,依旧是一个平台。

只不过,这一次的平台是一个简陋木板。

但工具箱BOSS,却有两条长长的机械手臂,可以从远处对他们发动攻击。

钻孔,横扫,下钉子雨。

两人毕竟是阅游无数的老东西了,打起BOSS来一点也不含糊。

虽然工具箱不停地在他们所在的木板上钻孔,压缩着他们的生存空间,并辅以钉子雨袭击。

但两名经验丰富的老玩家,却依旧能够在手忙脚乱的惊呼中,找到节奏,躲避攻击。

甚至一度被直播间的观众们调侃为——看似慌得一比,实则稳如老狗。

而在躲避过了两轮攻击之后,两人也随之找到了攻击BOSS的办法。

那就是趁BOSS手臂横扫之际,科迪将它的手臂暂且固定在木板之上,之后发射钉子给小梅铺路,让小梅顺着钉子挂钩一路荡到BOSS身旁的平台之上,卸掉他的胳膊。

随着一阵叮叮当当,BOSS右臂的第一把固定锁很快便被许肖林锤爆。

而当BOSS的手臂第二次发动横扫,pew再次故技重施,将BOSS的手臂钉在木板之上。

一场属于许肖林的个人表演,也随之展开!

叮!唰!

叮!唰!

就见许肖林随着pew给他创造出的钉子挂钩一路前荡,骨碌一声,一个轻巧的落地前滚翻卸力,紧接着翻身站起。

轮动手中的锤头——

镗!

镗!

镗!

电光火石的三下重锤,火星四溅!

工具箱的右臂豁然蹦飞,坠落深渊。

可下一秒,就听呼的一声,气急败坏的工具箱,竟然抡起钢铲左臂,像是拍蚊子一样,照着许肖林就拍了下来!

霎时间,直播间中一片惊呼!

可许肖林却是不急不徐,飞身垫步,一个轻巧的鹞子翻身,整个人都像是飘起来了一样,堪堪躲过工具箱的拍打!

然而!

还不等远处平台上的pew叫好,就见那钢铲斜刺里一铲!

欻拉一声,直插许肖林脚下,紧接着猛然一翻!

呼!

躲闪不及的许肖林直接被凌空甩飞,眼看就要飞出平台坠入深渊。

就在这千钧一发之际!

笃!

许肖林眼疾手快,趁着飞过工具箱头顶之际,抱紧了锤头,将羊角一侧牢牢挂扣在木板横梁之上。

紧接着迅速在空中调整身姿。

借着惯性将锤头丢向pew所在的平台。

而他自己则像是弹簧一样,整个人与地面平行,横着蹲在了木板横梁之上!

接着两腿一较劲!

嗵!

整个人像是炮弹一样,将自己二次发射而出,直直飞向了平台之上!

嘭!骨碌碌——唰!

精准落地顺势将锤头抄起,接着一个鲤鱼打挺起身!

其实在原作之中,这一段的表现全部都是由过场CG完成的。

但是顾晟想着既然这个世界中有体感舱,再加上他们有动作辅助系统,何不让玩家们自己去完成这一系列的高难度动作呢?

于是,这场完完全全由许肖林自己控制的过场,便就此诞生了。

至于在PC端的操作形式设计,倒也简单,QTE呗。

随着许肖林再次站起,这一刻,全场欢呼——

‘OHHHHHHHH——’

‘哦买噶!这也太他妈的帅了吧!’

‘空腹!贼死意思拆腻子空腹!’

‘厚礼蟹!这个动作表演真的太绝了!’

‘等等!这难道不是个童话游戏吗?为什么还会有这么帅的动作表现镜头?’

‘黄金之风总是将技术力用在奇奇怪怪的地方’

‘你就说帅不帅吧!’

‘骚游戏!怎么这么会勾引人呢!可恶!’

‘今晚必须让你尝尝爸爸的大手柄是吧……’

‘?’

‘哈哈哈哈沃德发……’

惊了!

全场欢呼!

这是一场前所未有的游戏可玩性展示,更是一部集黄金之风大成的惊艳之作!

想象力、表现力、操作性、可玩性……

双人配合的紧密性在这一作品之中被体现得淋漓尽致。

甚至,黄金之风给予玩家们的惊喜还不仅于此!

【这简直就是我目前游戏生涯中,所玩过的,最最最好玩的游戏!没有之一!】

面对pew近乎于盲目吹捧的话语!

饶是许肖林也忍不住点头赞同!

虽然之前在GDCA上,两人都已经看过了当时的实机演示,但却只看到了顾晟和沈妙妙的双人合作部分。

在那段实机演示中,他们双方是没有专属道具的。

可如今!

随着专属道具的惊艳亮相,可算是将两人震了个结结实实!

而随后在BOSS战中,这款游戏所展现出来的镜头水平和画面表现,更是让两人大吃一惊!

甚至,这已经不能算作是震惊了。

说是‘匪夷所思’似乎更贴切一点。

因为——

“我是真的想不通,一个游戏设计师究竟要做到怎样的地步,才能设计出来这么‘好玩’的一款游戏……”

“我也不知道,毕竟,在此之前,我原以为泰坦陨落的时间穿梭关卡就已经是游戏关卡设计的天花板了,但随着这款游戏出来,我是彻彻底底的懵了,因为它好像每一关都在追求全新的可玩性体验!”

此言一出!

直播间顿时一片哗然。

这两位是何许人也?

一个是Twitch当今最红游戏主播,冠绝群雄,那是真正站在全球游戏直播金字塔最巅峰的人!