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然后【慷慨之拳】和【仁爱之拳】这两个技能,居然合并了。

可能是因为原本的【武斗猴】就拥有无法【防守】的词条。

自己最想要剔除掉的【贯穿】,确实得到了解决。

“唔……”

看着这个牌面,时立开始思考起得失来。

这张牌并不像【幽幽拳击手】那样完全废物,虽然无法主动攻击,但是它可以通过受击来进行反击。

而且优点是,之前的反击攻击力减半没有了。

先来做一道计算,进行假设。

假设【武斗猴】主动攻击1次,受击1次。

那么算上【贯穿】的伤害,总伤害为:

(15+7.5)+(7.5+3.75)=33.75点伤害。

主动攻击1次,受击2次,总伤害为:

(15+7.5)+(7.5+3.75)+(7.5+3.75)=45点伤害总量。

主动攻击1次,受击3次,总伤害为:

(15+7.5)+(7.5+3.75)+(7.5+3.75)+(7.5+3.75)=56.25点伤害总量。

“啧……这样一算的话,光从数据上来看【武斗猴】还是蛮厉害的嘛。”

“一个回合受击2次就能打45点输出,很强了。”

“不过就是伤害太过于分散,牌桌上的现实体验感不太好。”

面对数学应用题的答案,他歪了歪脑袋。

再来看看新版的【武猴】。

假设【武猴】受击1次,反击伤害为20点。

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受击2次,反击伤害为40点。

受击3次,反击伤害为60点。

如果1回合内,如果【武猴】受击3次,那么它的输出量将超过【武斗猴】。

这样看上去,也不算亏。

“总的来说,各有利弊。”

“【武斗猴】需要30分,但是它拥有【受身行家】的10点减伤,可以承受更多的攻击。”

“【武猴】只需要20分,生存能力弱了很多,但可以为牌组省出10分。”

“我的牌组目前【功夫羊兔】基本是必带牌,她40分,确实有一张20分的【武猴】的话,可以更好的拉低分数线。”

“比如我今天打老王的时候如果上的是【武猴】,就可以省出10分,王牌放【铁棍】了。”

“所以牌组分数,还是得控好的。”

得到结论之后,他双手一拍。

啪!

掌间光芒溢出,牌成。

“生存能力这块不用愁,做加法我最擅长了。”

作为首行牌的首选之一,无法【防守】是【武猴】的短板,但是他有办法可以解决。

【武猴】只是一张C级而已,有充分的提升空间。

于是在座椅上重新躺下来,他开始了预览。

“有了。”

不久后,时立重新睁开了眼睛。

其中一条配方,吸引了他的注意力。

【武猴】+【病变食石兽】=【武猴】

这一张【病变食石兽】并不是之前用来跟花玉鹿搓牌的那一张。

是他在【均衡之道】的零大关里,遇到的另外一只。

与之前那只全身白化病状的食石兽不一样,那只食石兽是全身黑化的,只不过名字一样而已。

【病变食石兽】

均衡,20分,D

攻20,100\/100

【石化病-被动】:病变食石兽生命值归0时,变成【石像】

同样是石化病,不过却是另一种体现效果。

再来看看这张牌与【武猴】搓出来的结果。

【武猴】

均衡,20分,B

攻20,100\/100

【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】

【反打-被动】:武猴受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成【石猴】

这个【石猴】,才是精髓的地方。

【石猴】

均衡,0分,D

攻0,60\/60

【不动-被动】:石猴持续处于【石化】状态

(【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)

从牌面上就看得出来,这算是一张二级召唤物牌。

不过时立又觉得它其实就是【武猴】,因为依旧还保留了原有的标签,比如功夫牌标签等。

要知道一般情况下首行牌最大的作用是什么,那就是扛伤害。

虽说【石猴】没有攻击力,但是它能扛啊。

可以视为【武猴】这张牌有160点的血量,而且最后60点还带减伤。

这不比之前的【武斗猴】能扛?

好吧,具体情况具体分析。

面对不同的对手,两张牌能扛的程度不一样,各有优劣。

但是时立觉得自己的目的已经达到了。

剔除了潜在危害性大的自动【贯穿】,然后生存能力输出能力又不算受损。

能扛能输出,这牌依旧属于极品。

于是双手一拍。

嗡!

掌间光芒溢出,牌成。

“呼……”

终于完成了心愿的时立长出了口气。

“石猴,石猴,这张牌最后不会被我搓成什么大圣之类的吧?”

把玩着【武猴】,他产生了这么一个想法。

从协会走出来,时立心满意足。

离开的时候又恰巧碰到了龚平,这家伙今天虐了几个新人,也心满意足。

时立再次道谢,然后告别。

双方还是忘了通报名字。

回到家饱饱的睡了一觉,第二天去秀牌馆见到了秀馆长。

时立把上个副本的收入全部给了对方,目前还欠大1W。

而秀馆长已经听说了他惜败给王德发,表现得大为遗憾。

后续的几天,基本无事发生。

或许是因为兰兰市代表团即将到来的缘故,他们这边的选拔赛忽然就安静了下来。

没有任何一位选手,发起踢馆。

因为冷却药剂磕多了会有副作用,所以时立这次是安安心心的等待着副本冷却时间。

最终时间冷却完毕,他准备前往【追风之道】。

相对于已经开荒过的【均衡之道】,肯定是未开荒的【追风之道】收益更大。

在临出发之前,蘑赛菇来找时立。

它是作为大伙的代表,来向他发出副本邀请的。

因为史蕾姆不知道从哪里,搞到了一颗副本水晶。

副本叫做【神话版三国】。

这名字一听上去,就给他一种十分十分之长的感觉。

再一细问,时间比例居然是1:30。

足足是【均衡之道】和【追风之道】的10倍之多。

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相比之下,时立当然是更想去【追风之道】的。

所以他拒绝了它们的邀请,并约定下个副本再一起。

于是就这样,他进入了【追风之道】。

【检测到副本密匙】

【副本开启中……】

嗡…

身影虚化并晃了晃,他消失在了房间里。

视线转换,身子一轻然后脚踏实地。

时立已经站在了纯白空间里。

【请选择,你此行的卡牌之力】

伴随着悦耳的机械声,一个个面板呈现在了他面前。

飘浮在面前的板子,总共有7个。

分别是【均衡】【狂暴】【睿智】【坚定】【破势】【追风】【听风】。

“让我想想看,这次应该选择什么卡牌之力。”

托着下巴,他陷入了思考。

“按照上次【均衡之道】的经验,追风之道最合适的卡牌之力,可能就是【追风】本身。”

“又或者均衡不成对,所以【均衡】才适合【均衡之道】。”

“感觉可能比较克制【追风之道】的,会是【听风】。”

“不过我是第一次开荒,最重要的是走得更远,看得更远。”

“从生存来说,【坚定】是首选。”

“【均衡】的6铭效果是共享生命值,保命也很强。”

想了想,他最终决定选择【坚定之力】。

【追风之道】是吧,小爷来了。

……

……

(本章完)