第128章 神秘度的概念 (2 / 2)
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“也就是说,这里面确实有恶灵了,还和明罗老师接触过?”刻洛南猜测道:“或许是他的材料需要击杀恶灵获取吧,上次他和我说过在做灵魂方面的实验。”
莉娅闻言若有所思,看了一眼刻洛南,发现他不是很在意明罗,终究还是没将自己的猜测说出来。
击杀?那可不见得。
总之,这场冒险或许会很有意思……
比起明罗的实验,刻洛南还是更在意莉娅刚刚说的神秘度。
他将莉娅的辟邪符咒递了回去,再次问了起来:“你说的神秘度到底是什么?”
“神秘度是一种常见于物品上的属性。”莉娅接过符咒,将其挂到腰间的笛子上。
然后才继续说道:“物品的来历,经历过的故事都能为其增加这一数值,有些物品曾被古代君王或英雄用过,这项属性就会特别高。
用这些东西作为媒介来施展魔法或者做某些事,就会得到一些特定的加成。”
她打了个比方:“比如说当年一统奥兰迪亚的初代皇帝所配的王权之剑,就有‘得剑者得天下’的传闻,后来也确实如此。
到了如今,哪怕那把剑最初只是普通的剑,恐怕也已经和这片土地的归属所绑定了。”
诸如此类,传说中刺杀过君王的匕首,必将让诸王退避,历史上饱饮了龙血的长枪,必能使群龙胆寒,这都是神秘度在起作用。
莉娅喜欢冒险,部分原因就是为了收集这样的特殊物品。
当然她至今也没有获得过那些传说中的物品就是了。
除此之外,人们也能主动引导神秘度进行某些方面的加成特化。
比如辟邪符咒,就是利用神秘度来提高对恶灵附身的抗性。
——神秘总是屈从于更高的神秘,像地下水道里的这些恶灵,死得明明白白,没什么传奇的经历,基本上都能被辟邪符咒所克制。
假如是那种具有一定传说色彩的恶灵,普通的辟邪符咒就没什么效果了。
刻洛南听完莉娅的解释,瞬间就明白了她口中带有神秘度的东西是什么——这不就是游戏里的宝物吗?
但游戏里可没有神秘度这一属性……
而且——刻洛南小心翼翼地问道:“人身上有没有神秘度?”
莉娅一愣:“没有,要是有的话,这个世界岂不是谁名气大谁就强了?”
“……”
刻洛南有些心虚:“哦,那神秘度该怎么利用呢?”
“当然是通过‘术式’了。”莉娅解释道:“具体的我也不太清楚,现在学那些的人已经很少了,我听说很麻烦。”
她补充道:“所以你买辟邪符咒的时候,一定不要买到假货。”
术式……刻洛南想起来自己之前看过的《邪术入门及冥想基础》,上面就提到过“术”这一概念。
当时由于邪神的出现,他没有接着去看,并不知道具体情况。
所以说,为了了解清楚自己身上的事,他回去后还得再看一遍那本坑爹书?
嘶……
刻洛南有些头疼,他是真的不想和这种奇奇怪怪的东西扯上关系。
但很遗憾,他现在的情况是“你不去就山,山自会来就你”,邪神可不会管这那的。
不过现在,还是先给宠兽练级吧……