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对此,苏沫也是没办法。

“罢了,先用爸妈给的吧……”他也是暗暗下定决心。

不到万不得已。

绝对不能用学姐的。

之后。

苏沫打开了自己的电脑,先是静下心来,开始真正着手用心设计。

属于他的第一款小游戏。

设计制作之前。

苏沫很清楚,以自己现在的能力,要想做一款软件小游戏。

从难度上来说,就很难了。

而且。

第一次,就直接上手做软件游戏。

不谈之后的结果。

光论开始的投入,对他来说,就已经有点过高了。

包会吃不消的。

而且风险太大了。

这样说来。

软件游戏,暂时肯定是不适合他现在的状况。

所以。

苏沫最初的目标,也压根就不是打算去设计制作一款软件游戏。

而是,转变固有的方向思路,准备去做一款网页小游戏。

没错。

就是一款休闲类型的网页小游戏。

这样。

投入相对较低,周期也短。

如此,对于现在的苏沫来说,才算得上合适。

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至于,这款小游戏的名字。

他都想好了。

就叫,咸了个鱼!

在一艘渔船的甲板上,摆了一层又一层品种模样各不相同的鱼类。

但,在其中也有一些品种相同的鱼类。

至于玩法呢。

也很简单。

玩家所要做的,就是清空渔船甲板上的这些鱼。

而清空的方式。

就是在甲板上的同一层摆放的鱼类中,选择一条鱼,放入到旁边的渔网里。

当选中甲板上相同品种的三条鱼,一起放入渔网。

就会显示,已被制作成咸鱼。

表示这三条鱼,完成消除。

注意,渔网有限度的,只可以容纳固定数量的鱼。

需要对渔网进行消除清空,才能腾出位置来容纳后面的鱼。

一旦超过渔网容纳极限,渔网将会破损。

提示:你的鱼跑了。

即,游戏失败。

以此类推,玩家需要将甲板上的鱼一层一层依次清空。

直到清空整个甲板。

则游戏通关。

获得咸鱼之王的称号。

这个游戏,一共分为两关。

第一关,极为简单,甲板上就十二条鱼。

而到了第二关。

直接进入地狱模式。

面对甲板上,那堆积如山的各种鱼。

难度拉满。

当然,苏沫也决定设计一些小道具,帮助玩家更好的通关。

撤回道具,打乱道具。

听名字就知道,撤回道具,可以撤回刚刚放入渔网的鱼。

打乱道具,当玩家找不到甲板上还有相同鱼类时,使用其,可以将甲板上打乱翻转,从而找到另外的消除机会。

不过,这两个道具。

都只有一次机会。

如果,还想要再次使用,就需要分享朋友圈或好友。

除了这两个道具,苏沫还是设计了一个。

复活道具。

既复活再战。

不过这个道具,苏沫暂时不打算上线。

他想等,等到这款游戏有了足够的玩家,能够吸引到一些广告商后。

在配合广告商的广告,一起上线。

流量赚钱两不误。

至于那些鱼,苏沫则是并不打算使用真实鱼类图片。

那多没意思。

他打算找人设计一些各种鱼类形象。

风格,得主打抽象且有趣。

这样才更有吸引力。

至于人选。

苏沫已经想到一个了。

之前。

就是他在学姐宿舍楼下,认识的那个大二动漫设计专业的刘昊。

也不知道他能不能行?