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但对于裴谦来说可不一样,这游戏从头到尾都是他一个人做的!

马洋那边只是开了一个月3000块的工资,帮忙填了个需求表而已,其他的程序模板、美术资源等等都是买来的,加在一起也就花了30万而已。

游戏上线第一周就回本,而且还净赚20万!

数据并不是什么特别夸张的数据,但裴谦却觉得有些生无可恋!

更让裴谦感到绝望的是,《鬼将》这款游戏后续还会不断地为他提供收入!

《Q萌三国》可是运营了一年时间,还红红火火的……

这意味着什么?

意味着裴谦以后就是用出吃奶的劲来赔钱,都不一定赔得掉了!

以后的每个月,系统资金那边都会有一笔稳定的资金入账,而系统判定亏损,是按照基础的系统资金来判定的!

就拿这次结算来说,系统判断盈亏的方式非常简单,就是把现在的系统资金数值和原本的30万做一个比较,高于30万就是盈利,低于30万就是亏损。

如果以后每个月都有额外入账,系统资金始终高于系统提供的初始资金额度,那么系统就会一直判定裴谦正在盈利!

噩耗,惊天噩耗!

裴谦想死。

“不会这么惨吧?”

“赚了20万,结果只转化成了2000块?”

“而且以后简直是躺着都能赚钱,亏都亏不掉了?”

“不对,一定是哪里出了问题,冷静,冷静!”

“让我再仔细想想,事情应该没那么糟糕……”

裴谦刚刚镇定下来,系统光幕上,新的词条再度出现。

【下次结算时间:90天后】

【即将补充系统资金,目标金额:50万】

【检测到系统资金高于50万,不再补充。】

【系统资金:515792.5】

【个人财产:2371.8(↑2147.2)】

“果然……”

“我心态崩了!”

裴谦确定了,自己之前的推测是正确的!

每一次结算,系统都会对系统资金进行补充。

每次的结算时间、系统资金的补充额度都是不同的。

这次的补充额度是50万,而裴谦此时的系统资金已经高于50万,所以就没有额外的资金入账了。

而如果裴谦之前亏光了30万,这次就会有50万入账……

裴谦感觉生无可恋。

原本十拿九稳的30万,变成了2000块。

这谁顶得住啊?!

而且,就这么短短几分钟,系统资金又增长了一千多块。

这是因为《鬼将》还在持续不断地产生盈利。

裴谦感觉很惆怅,甚至对自己产生了怀疑。

“难不成,我应该转换思路?以后还是考虑着怎么赚钱?”

“不行,为时已晚……”

“更何况我以后真不见得有这么好的运气。”

在这个瞬间,裴谦甚至产生了“我是不是以后琢磨着赚钱”的念头,但很快就打消了。

原因很简单,性价比太低,而且也没什么可操作性!

不管是《孤独的沙漠公路》还是《鬼将》,成功都有很大的运气成分!

以后裴谦还能不能有这么好的运气?真不一定了!

怕就怕正儿八经地想赚钱,结果赚也没赚多少,赔也没赔成,那岂不是太尴尬了?

关键是模式已经选定了,不能更改!

盈利的转化比例才100:1,赚100万才转换成1万,性价比太低了!