第211章 游戏研发引擎 (2 / 2)
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自己为何不让机器人编写出一些能赚钱的软件呢?
比如说---游戏!
于是他立即下令,让机器人忙碌起来。
只不过,机器人开发出来的游戏连……狗都不会玩!
首先,机器人开发出来的游戏,游戏难度太高。
陈阳玩了三分钟,死了二十回。
其次游戏缺乏引人入神的剧情和大白腿的妹子。
不仅没有故事性,还不能吸睛,那怎么能让人提起兴趣呢?
而且由于场面过于血腥和真实,陈阳还担心这游戏上架不了。
后来陈阳经过反思,觉得这机器人还是不太懂人情世故。
想赚钱就得给玩家挖坑,一步一步的诱导玩家入坑。
然后再慢慢掏空入坑玩家的钱包,这才是正确的游戏设计思路。
最后,陈阳决定改变思路。
让专业的人干专业的事。
他便让机器人按他的设想,开发出了一款“良心游戏研发引擎”
有了这个研发引擎,可以让人不编写一句代码,就可以轻易设计出一款游戏出来!
回到玫瑰府小区。
陈阳将“良心游戏研发引擎”安装在电脑上。
然后,急不可耐的试用起来。
研发引擎的主界面分为,“建模”,“物理引擎”,“任务引擎”等
建模里面,可以通过导入设计图片或是输入各种数值,构建出人物、动物、地图、场景、道具等一切物品。
为了提高效率,陈阳还让机器人将智能图片生成的功能也集成在里面。
只需要简单的一句描述就可以自动产生数千个模型。
比如……
陈阳在建模描述框架内输入:生成一位女大学生校花。
鼠标按下,没几分钟就出现了数百个精美的3D人物模型。
阳哥摸着下巴。
“这人物模型还真是逼真呐,什么类型、什么尺寸、什么气质的都有,而且这五官看起来跟真人一样,牛逼!”
不到一个小时的时间,陈阳就已经摸熟了这套游戏研发引擎。
的确是简单、易用、省事。
他决定给这套游戏研发引擎取名叫:“良心游戏引擎!”
有这样的研发引擎,开发游戏就再也不需要设计人员、编程人员。
只需要游戏策划,就可以将在这套引擎上发挥想象力创造出一款游戏!
“是时候让良心公司的员工们工作起来了!”
“让对游戏有丰富想象力和创造力的员工,参与到游戏研发上来,争取每个月开发一款成熟游戏!”
不过,陈阳想到一个问题。
如果这群人里面有二五仔,他把这套游戏研发引擎复制给别的公司。
那其他公司岂不是赚大发了?
陈阳:【机器人,有没有办法防盗版,保证这套游戏研发引擎只有本公司的人可以使用?】
机器人:【没问题主人,我将研发引擎部署在公司内网服务器上,使用领先这个时代的加密技术,复制出来的引擎将无法运行。】
机器人:【而且每个游戏研发人员使用的是客户端,就算员工将自己的操作软件拷贝出去,在外部也无法使用。】
陈阳听完,立马放心下来。