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敷衍过谭华东,李睿意识到一个事情。

《糖块传奇》火了。

这个火不仅仅指的是在游戏玩家当中,也是在游戏圈里。

两大商店的排行榜,可不是只有玩家才能看到,全国乃至全世界的手游开发者全都能看到!

凡是做手游的,每天早晨起来第一件事肯定不是喝水放屁撒尿,而是睁开眼睛摸出手机,看一下两大商店的排行榜。

看看有什么新游上架了,看看榜单有什么变化,如果有自家游戏的话,看看数据怎么样,如果没有自家游戏,就学学别人家的成功游戏是怎么做的。

《糖块传奇》雄踞两大商店榜单前列,意味着现在全铧国所有手游开发者,基本上都知道它的存在了。

就连谭华东都会屈尊打电话来请教,可以想象其他手游开发者的心思。

李睿觉得,这倒是个可以利用的点。

孙亚勋做人不是很靠谱,做事还是挺靠谱的,接到李睿的命令之后,在飞游科技的配合下,很快就把服务器扩容到两百万人,并且进行了《糖块传奇》上架之后的第一次更新。

这次更新最主要的内容是赠送所有玩家一笔钻石,用来补偿之前服务器崩溃带来的不良体验。

当然,这也是李睿的一个小计谋。

前世那些互联网厂商都是怎么套路用户的?

DD和快的拼了命的给优惠券,诱惑用户使用他们家的服务,甚至可以免费坐车。

镁团和饿了呗往死里打价格战,只要用他们的外卖,各种优惠用完四舍五入等于不要钱。

V信和支付贝为了抢夺支付入口,也是各种优惠送不停……

最早扩张市场的时候,厂商们都会使用类似的甜头来吸引用户入坑,等用户适应和习惯服务之后,再收割利润。

后来的DD镁团V信,还有优惠吗?

《糖块传奇》赠送的钻石也是一样,让还没有习惯买道具玩游戏的玩家们尝到一点甜头,等他们沉迷于道具的方便和快捷不能自拔后,就是收获的日子了。

这次更新,还有一个玩家几乎不会留意到的地方,那就是更新日志。

一般的玩家看到游戏更新了,随便点一下等待更新完成就好,几乎没有人会去点击那又臭又长的更新日志。

但是游戏开发者不一样,他们是专业人士,研究竞争对手的时候一定会看更新日志,主要是想通过日志内容来判断这款游戏未来的发展方向。

尤其是《糖块传奇》这种现象级的游戏,更是大家重点研究的对象。

于是在《糖块传奇》更新十分钟之后,几乎全铧国的游戏开发者都看到了更新日志中的招聘广告。

没错,就是招聘广告。

李睿应该是第一个把招聘广告打到更新日志上的人,孙亚勋一开始听到这个主意的时候还有点不理解,略一思索就发出了难以置信的惊叹。

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