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它们也是极快速移动的空中单位,是他们空战交战的最大资本。

但它们的直接战斗力太低,只能让它们抓起一只骷髅兵朝着目标丢去,凭借这登舰的骷髅兵来减缓对方的攻击力。

起飞,投掷,归航,每一次都向目标丢出去一只骷髅。

这些单位最好应该留在近距离作战中纠缠目标让舰队快速靠近时候使用。

“我们应该先靠近目标再...”

回应他的是十二道非同时抵达的频射开火。

相距750米。

校准射击完毕,第二轮阶段射击抵达。

对方没有任何靠近的意图,在极其遥远的距离上对他们的舰队进行又一轮射击。

结构破坏,载员损伤。

十二发命中两发。

一条被命中的战舰正是处于亡灵领主所在旗舰身侧的战舰,他清晰的看到在舰船被命中的过程。

毫无保护的白骨战舰框架中,75火炮的弹丸就像被掷出的保龄球一样将沿路的脆弱骨架粉碎。部分散落的骨架在摇晃中掉入天渊云层之中,不像是在水面上的战斗,尸骸的掉落在云团连一丝水花都没能溅起。

对方的开火速度太快,必须派遣快速飞行的空中蝙蝠对目标进行干扰。

他在心中默默下了结论,只有拉进到己方白骨投掷构造体的射程内他才可以取胜。

亡灵领主抬起头,盯着远处还在向着他们投射死亡的小黑点,心中不由得多出一丝茫然与恐惧。

他无法理解,这种可以进行超远程射击的浮空舰真的是本地土着可以拿出来吗,和他抓获的那几个冒险者与他说的东西完全不一样。

如果对方不是土着...

那这到底是个什么东西。

对方依旧不紧不慢的装弹,开火。

像是射手在对着靶场上缓慢移动的靶子开火,在一个安全的距离上对着不会还手的标靶尽情的倾泻所有火力。

第三轮阶段射击。

相距700米,十二发命中三发。

伸展漆黑骨翼的巨大蝙蝠与类蝙蝠飞行骨架从白骨战舰上脱离,仿佛白骨战舰在主动抛弃负重提升自己速度。它们多数下半身用骨骼结构连接锁定着一只骷髅,少数亡灵飞行单位下身连接着闪烁着淡绿色的球体。

形态各异的飞行生物离舰,两百只各类留着些许生物组织的飞行生物,在天空中张开成一面巨网组成攻击阵型朝着远处的目标袭去。

空中单位对于亡灵领主来说也是同样稀有,这两百只各类小型飞行单位就是他全部的家底。

但比在长时间培养下,也就只有三十只狮鹫骑士的精灵领主来说,亡灵们在产能上的优势更为显着。