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时间的流逝...如水。

只是转眼间,时间已经到达了第十天。

他在八天内都做了些什么事情?

在当天所有的泥墙和建筑都已经建造完毕,因为工时充足他还把泥墙加高到了两米五,造了六个站台在上面驻扎原始长矛兵避免有翻墙而来的怪物,长矛兵有五成被他指派去协助工作,系统给出的容量是个伪命题,只要更多人投入,生产的资源还是会继续增加,但是边际的递减效应很厉害。

他为自己造了一把长矛,作为领主不能没有自己的防身武器,虽然大概率也不需要他上去拼杀,但是耍长矛还是很有意思的。

这八天里面他也没有闲着,吃了是个宅男的亏,穿越过来后力气还是很弱,请教了长恒应该如何锻炼自己,锻炼八天也只是稍微提升一点他的力气,提升大概是四分钟一公里变成三分三十秒完一公里的样子。

好的身体是革命的本钱。

现在的领地里有两个伐木场,一个采集站,一个采矿场在工作。

两个中型树林,一个中型浆果丛,一条小型矿带。

总计一百五十人投入生产。

剩下的五成则分为两队,每队二十五人被他指派去探索外部更加宽广的世界,看看能不能捡回来一点外面的零落资源,为什么是二十五人呢,因为越远离领地就会出现等级越高的怪物和资源点。

最多超越一个时代,二十五人的长矛兵能让他们在所有情况下保证自己能够全身而退

这两支小队给他带来了相当多的惊喜,光是他们捡回来的黄金就足够季林进行升本了,加上采矿场开采出的102点黄金,上本多建造一些建筑都有望。

猎蛛们的驯化进度则是昨天才刚刚达到100%,相同行为导致的友好度会一点点递减,但是在季林力大砖飞的食物投入下,中立的猎蛛转化成了绿色的友好状态。

【猎蛛巢】

【开发】:牧场

【能力】:

主动防御:猎蛛会主动攻击任何踏入防护范围的敌人。

食物充足:猎蛛有小概率二次发育。

斥候猎蛛培育(需要牧场解锁)

丝蛛培育(需要牧场解锁)

【介绍】:嘶——滋,你可以试着摸摸它们了。

猎蛛的族群数量也恢复到了八十个的数量,很多新生的小猎蛛补充进了猎蛛巢中,这些拳头大小的小猎蛛,还需要几次蜕皮才能变成大猎蛛的体型。

至于征召斥候猎蛛和产丝蛛,季林还需要得到牧场蓝图才能进行定向培育。

找不到野狼野狗来当他的侦察位,找点大蜘蛛也不错。

丑是丑了点,但是战斗力和机动性是足够的。

系统的敌袭通知从不会迟到

‘所有领主,通告,敌袭即将抵达,完毕。’

巨大的字体消失,鲜红色倒计时开始跳动。

‘3:00:00’

三个小时。

季林集结了所有的原始长矛兵,让所有的村民都武装起来,说是武装其实也没什么东西,就是拿一些大块的石头和木棒看看有没有从其他方向袭来的敌人,依托泥墙进行阻滞。

长矛兵并非紧贴着泥墙留出来的门口死守,而是往后退出一点空间,在往后的一个内小半圆弧中环绕着不大的开口准备对袭来的敌人发动攻击,最大化利用输出空间。

一环三十人,三环弧形组成的矛阵足够遏制任何袭来的敌人。

‘检测到资源储量足够提升时代。’

‘是否合并敌袭以提升时代。’

‘请注意,合并敌袭后会得到更高的评判基准。’

合并敌袭,这是他要一天打两波的真正原因。

这会被视作,一波敌袭从系统那里只能得到一些勉强让人满意的普通奖励,资源和普通蓝图,但两波敌袭合并成一波后就会把他的评判基础值往上拉上一截。

如果说正常的敌袭和升本敌袭都是1,那么二合一绝不会是简单的1+1的难度,根据兰彻斯特方程,当双方的战斗力接近的时候,兵力的增长导致的战斗力增长将会是指数级的。

兰切斯特方程证明,相同战斗力和战斗条件下,1000对2000人作战。几轮战斗下来。2000人一方只要伤亡268人就能全歼1000人的队伍。

那么双倍敌袭溢出的这些难度会直接加算到最终的奖励中。

他能感觉到,系统对这种行为是鼓励的。

季林不在乎,他能拿到更多的资源就足够了。

他已经做好了万全的准备。

“合并敌袭。”

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