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游戏里,玩家们继续水深火热地跟各类变异动物战斗。

启航运营组一直在统计玩家生存天数。

这一波空中和地面的双重夹击,让玩家迫不得已逃离城市,逃亡的路上被淘汰的玩家高达65%。

剩下的35%,好不容易到达了附近的小镇,又因为团队之间的内斗、被队友背刺、黑吃黑等等原因,15%的玩家止步于此。

经统计,从游戏第一天活到第十五天的玩家数量不到20%。

八成的淘汰率,十分惊人。

但由于这款游戏的玩家基数超过12亿,哪怕只有两成玩家活过十五天,那也有2.4亿,能竞争最终大奖的玩家数量依旧可观。

游戏里的时间过得很快,二十天后,各地“安全区”纷纷建立起来。

围绕十二大主城建立的安全区各有特色。

太平镇安全区,在麦克·斯威特的带领下,率先采用“军队化”管制,所有玩家按照职业、道具卡、天赋树的特点分成不同部门。

他们将医疗相关职业的玩家组建出“救援队”;将战斗能力超群的玩家组成“特战队”;还找出速度超快的玩家组建“侦察队”;能力差的玩家就去“后援组”打杂帮忙,比如分配食物,整理物资等等。

太平镇安全区的做法,让其他大区纷纷效仿。

当然,这么多玩家管理起来并不难,凭什么大家都要听你的?这时候,必须有号召力很强的玩家站出来带队。

流沙岛安全区出现了一位知名UP主“黑鸟”,通过攻略吸引玩家,将玩家们凝聚在一起,组建了非常有特色的防御体系。

流沙岛,是一座四面环海的孤岛。

蚊虫、乌鸦根本飞不了那么远,上岛前将原先的蟑螂、老鼠、变异昆虫全部消灭,城市里的蟑螂、老鼠也不可能漂洋过海去找他们。

唯一需要担心的就是变异海怪。

在UP主黑鸟的带领下,众人登岛之后,立刻组织起大量理工类专业的玩家,在外围布置了防御网,并且建立了环岛的“哨岗”,24小时不间断轮岗,随时盯着海里的动静。

只要能守住这座岛,流沙岛将成为末日世界的世外桃源。当然,一旦失守——孤岛沦陷,他们也将无处逃生。

这种做法太过冒险,几乎是在赌命。所以流沙岛安全区的玩家人数是最少的,只有不到500人。

好在这些几乎都是UP主的粉丝,以及愿意听UP主黑鸟指挥的玩家,人数虽少,岛上的氛围却十分和谐。

在末日之中,流沙岛安全区,甚至成了玩家们的乐园。

此外,陵阳市的玩家,决定将安全区建在一座山丘上。

山丘易守难攻、视野开阔,将山顶清理干净之后,只要防住其他变异生物的入侵,他们就可以过得很安逸。

峡谷、荒野、城镇、孤岛、山林……

一时间,不同风格的“安全区”在游戏里四处建立。

规模最大的有数万人,规模小的几百人,甚至几十人、几人。

除了这些大大小小的团队之外,游戏里还出现了一群非常特别的玩家——孤狼型的“拾荒者”。

这些玩家身手敏捷、战斗经验丰富、心理素质强大,在游戏里选择的职业通常是刑警、特种兵、消防员、格斗教练等等。

他们会获得职业战斗技能,加上收集的各类卡牌,在怪物群中也有一定的自保能力。

单独行动有个好处——灵活多变,不用顾忌任何人,随时都能逃跑。路上还能“捡尸体”,搜罗大量死亡玩家掉落的卡牌增强自身战力。

玩到后期,很多玩家都发现了游戏的规律。

变异动物会根据人类的数量而出现规模不等的袭击。

由于人类是它们眼里的“美味食物”,食物多的地方,猎食者自然会变多;而食物少的地方,怪物就不会大批量出现。

这些“孤狼型”的玩家,往往远离人群单独行动,专走荒郊野岭、偏僻小径,除非特别倒霉撞进了怪物的老巢,否则,不会遇到“大批怪物追杀你”这种局面。

成千上百的怪物只吃你一个,都不够塞牙缝的。

所以胆子够大、能力够强的玩家,单独行动也是一种策略。

六哥、萌兔和欢欢三人组来到香蕉林之后,就一直留在这里,采用敌不动我不动,敌人来了我就躲进果壳避难的“贵所式”策略,顺利活到了游戏的中期。

香蕉林没有那么多玩家,或许也正因此,变异怪物的数量还算可控,最近冒出来的鼠群、蟑螂、乌鸦等,都被三人联手消灭。

每天下线的时候,他们也会关注网络上玩家们的讨论,滨海市附近有好几个安全区,流沙岛距离太远,几座小镇都人满为患,其他小型团队建立的所谓“安全区”还不如他们的香蕉林。

三人商量之后表示:还是原地待着吧!

真到有一天,他们的香蕉林守不住了,身为快递小哥的欢欢,再将队友们打包送走。

***

梁子阳团队比较特殊,他们用的是“移动战”策略。

梁子阳重开后,选了“汽车修理工”这个职业,在游戏里生存满10天也解锁了职业技能——高级修理技术,可修好所有的汽车类交通工具。

他当时从修理站捡来一辆越野,还去加油站带了几桶油。

那时是游戏初期,逃离城市的玩家并不多,他提前将队友从城市救出来开往郊区,这一路上,虽然遇到了好几次危险,但都在大家齐心协力的配合下化险为夷。

他们没有固定的安全基地。

这辆车,就是他们最后的避风港。

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