第56章 沙盘对弈(1) (2 / 2)
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熊英则是选择了两千弓弩兵,两千步战兵,一千骑兵,同样共计五千人,初始战斗力两万五千。
陈琦和熊英坐到各自的耳房中,准备开始调兵遣将。
陈琦的出发点是东南方的一座城池,陈琦全员出动,并没有在城池中建立统帅府。这一下子就让在外观看讲解的人当时就傻眼了。
在城池中建立统帅府,优势是很明显的,至于劣势嘛,也是显而易见的。在城池中建立统帅府,主将只要不离开统帅府所在的城池,对方想要获胜,就必须派兵攻占城池,占领统帅府。而攻城,从来都是最耗费兵员的战斗,不知道有多少战役,是因为攻城战的胜负,最后反败为胜的。
当然,在城池中建立统帅府的劣势也很明显。那就是一旦敌方派出小股部队偷袭统帅府所在的城池,帅府陷落后,战役也就顺理成章的结束了。
而陈琦在第一次进行沙盘对弈,就敢放弃在城池中建立统帅府的方式,完全不给自己的留任何退路。单就这魄力,就不是一般人能有的。
熊英的出发点正好和陈琦相反,是西北方的一座城池。熊英同样也没有在城池中建立统帅府,统帅府是随着大军前进的,这是他多年来进行沙盘博弈养成的习惯。
刚开始的七天,陈琦和熊英一直都在安排探马四下探查对方的踪迹,而大部队则是有条不紊的缓慢推进。显然,在敌我力量不明的前提下,陈琦和熊英都选择了稳扎稳打,步步为营的策略。
第八天,陈琦和熊英同时收到了探马传回来的,关于对方军队调动的情报。陈琦经过深思熟虑后,选择将五千大军拆分为一百支五十人小队,分散开来,采用蜂群战术,对熊英的大军进行袭扰。不追求杀敌建功,只需要干扰对方的心声,扰乱对方的军心即可。
熊英则是选择继续贯彻稳扎稳打,步步为营的策略。尽可能的维持列阵状态,保证不被陈琦找到可趁之机。没办法,现在的战场处于平原地形,熊英的优势兵力是弓弩兵,而陈琦的优势兵力是骑兵。倘若真的熊英贸然分兵应对陈琦那一百支小队,以小队对战小队,熊英的军队根本不可能占到任何便宜,很有可能会被陈琦用零敲牛皮糖的方式,将熊英手下的军队各个击破。
然而,短短五天后,沉稳如山的熊英,也被陈琦的袭扰给闹的心乱如麻了。整整五天时间,熊英不仅没有能够找到机会和陈琦来一场势均力敌的阵地战;反倒是在陈琦那如野蜂飞舞般的袭扰下,以每天一百人的速度,进行快速减员。
反观陈琦,他的战损和熊英的战损比,几乎是一比五到一比七。特别是在第五天的时候,陈琦的战损和熊英的战损比已经接近一比十的。什么概念呢?熊英一天损失一百人,陈琦只损失十多人。再这样下去,用不了多久,熊英的军队就要被陈琦给活生生的寸剐凌迟了。
不过,熊英这段时间的固守,也并非一无所获。他终于将陈琦的情报收集完整了,也找到了陈琦统帅府的所在。熊英对抗袭扰有些力不从心,手忙脚乱;索性就不去管那些袭扰,直杀陈琦的统帅府而去。