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其整体战力绝对会受到极大影响!

属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。

“所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”

“还好,我这技能可以进化。”

秦风立刻有些跃跃欲试了起来。

因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!

“之前虽然也学了初始远古级的技能……”

“但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”

“要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”

灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……

除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。

但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。

但寂灭杀刃不一样!

这个技能……

才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?

“21万的话,我现在就能拿得出来。”

“之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”

秦风只能对鸢姐说声抱歉了。

不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!

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就算是用来攻略BOSS,除了世界脊柱这种完全免疫即死的BOSS之外,其他BOSS基本都是一刀一个了!

更何况……

这技能还可以直接隔空闪烁!

闪现一刀,致命即死!

谁能挡得住?

“既然如此……进化!”

秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!

先是花费一万进化点数,进化到不朽级。

然后……

消耗20万进化点数,再次进化!

——

【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·0年):……消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800→1200→1600米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18→24→36’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%→11.07%→16.6%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】

【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】

【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50%!】

(注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0点神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)

(注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的神性越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)

(注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)

——

一系列系统提示传来,秦风愣了愣。

旧日技能?

沉淀年代?