第二百九十四章 奖励结算,辉煌胜利! (1 / 2)
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麻烦了。
高难度战斗出现的奇迹兵种居然是憎恶。
【憎恶
墓园势力
等级:2
阶位:5
品质:奇迹
速度:9
血量:250
防御:25
攻击:14
伤害:45~50
特技:
巨型兵种、亡灵
僵尸统领:憎恶在场时,所有僵尸系兵种受到的伤害降低10%
腐烂云雾:位于憎恶周围2格范围的所有非亡灵单位速度-2,士气-2,防御力-6,每回合行动开始前受到50点毒性伤害。
(该效果无法驱散,脱离憎恶周围后解除)
铁勾:憎恶消耗一次行动机会,将12格范围内的1队敌方拖拽到自己的身边,并令其进入2回合的铁钩缠绕状态(无法移动)
食尸者:憎恶可以消耗一回合行动吞噬尸体,根据尸体的数量恢复自身生命值,并复活自己。
恢复值为:50*尸体数量。
说明:它是如此的憎恨生命,以至于生命只要出现在它的周围,就会被它的憎恨所感染溃烂。
或许你可以将它四分五裂,但只要它吞噬了亡者的尸体,便又会再度归来。
周而复始,无止无休。直到,整个世界都彻底溃烂】
七鸽不由得思考起来。
憎恶哪怕是光凭一个铁钩特技,就足够麻烦了。
它堪称远程兵杀手,对远程兵的威胁极大。
就像LOL里的机器人,DOTA里的屠夫,一勾一个adc。
要怎么才能对付憎恶?等一下,先看一下美杜莎修女的特技,说不定会有办法。
【美杜莎修女
地下城势力
等级:4
阶位:3
品质:普通
速度:8
血量:40
防御:11
攻击:20
伤害:16~19
弹药:8
射程:12
特技:远程兵种。
近战伤害不减半。(通常远程兵种近战攻击伤害减半)
近战攻击时,30%几率石化敌人,石化6回合
祈神:消耗一次行动祈祷神灵,恢复自身所有损失生命值(无法复活),并使下次受到伤害减半。】
没什么大用啊。
美杜莎祭司的特技七鸽记得,只比修女多了一个
【祷神:消耗一回合行动机会,使下次近战攻击必定石化,石化的时间翻倍。】
这要怎么打呢。
七鸽的脑海中飞速思考着。
等一下,有了!
“咕咕rua!”
巨大的憎恶一边发出诡异的叫声,一边大口大口的呕吐出黑褐色的腐血,随着它身体的抖动,它身上溃烂的腐肉不断地被甩动出来。
憎恶突然抬起了头,用仇恨地目光注视着美杜莎修女们,发出令人恐惧的咆哮:
“咕rua!rua!”
美杜莎修女们被憎恶吓了一跳,身体齐齐一抖。
“哇,好恶心。”
“居然是如此可怕的亡灵。”
体型巨大的憎恶,让美杜莎们不可避免的陷入了畏惧,全体士气值减少了1点。
幸好,七鸽有宝物加成,美杜莎们的士气值还有1点,倒也不会出现士气低落。
“七鸽陛下。”
荧光果有些担忧地叫喊到:“对方好像有点强,我们能行吗?”
七鸽点了点头,回答到:
“不需要这么委婉,可以把‘有点’去掉,对方很强。
这附近的是5级怪区,在这里出现的2级怪数量都会很多。
此刻敌方场上足足有6队200个腐烂瘟疫僵尸,200个憎恶,一共1200个敌人。
而我们只有100个美杜莎修女,200个半人马神射手,1个美杜莎祭司,3个鹰身鬼婆。
不论是数量还是质量,我们都远远低于对方。”
听到七鸽的话,不论是荧光果还是美杜莎修女,都露出了担忧的神色,似乎有几分怯意。
七鸽话锋一转:
“但战斗,从来就不是比大小,合理的利用兵种的特技才是战斗胜利的关键。
虽然敌方皮糙肉厚,但移动速度并不快,我们不是没有战胜对方的可能。
(前提是忽略对方的铁钩特技)
我会带你们获得胜利,并且,完好无损!
你们愿意相信我吗?”
荧光果和美杜莎修女们对视了一眼,齐齐点了点头,郑重地说:
“大人!我们愿意相信你!”
【系统提示:美杜莎修女荧荡对您的忠诚+2,当前63】
【系统提示:美杜莎修女荧冰对您的忠诚+2,当前62】
……
“很好!”
七鸽冷静无比地点了点头,说:
“那么,战斗开始!”
12速的半人马神射手最先行动。
七鸽毫不犹豫地使用了高级魔力祈祷术,将攻击加速魔法的效果提升到了高级!
全体我方加4速度!
此时,就连行动速度最慢的美杜莎修女速度都达到了11点(7+4)。
这就意味着,七鸽所有的兵种移动速度都会比对方的憎恶快。
紧接着,七鸽使用止之令牌的特技:【止·永恒】。
使半人马神射手获得效果:所有附身魔法持续时间为无限。
由于偷袭的缘故,七鸽可以额外行动一回合,再加上速度优势,相当于七鸽的所有兵种行动两次后,才会轮到对方行动。
这就给七鸽的操作留下了充足的操作时间。
很多时候,战斗中就是这些细小的差距,决定了战场的走势。
16速的半人马神射手一骑绝尘,利用连续两次行动,往前跑了32格。
敌方行动过后,半人马神射手再次前进16格,来到了战场中间的位置。
“我发动魔力建筑师的技能,将场地魔法卡【陷坑】置入战场!”
七鸽将一条陷坑放在了半人马神射手的前方两格,刚好是战场上的第50格位置。
新的一回合,七鸽再次放置了一个陷坑。
七鸽:一对陷坑!
丧尸:要不起!
第五回合,七鸽最后放置了一个陷坑。
【系统提示:触发幸运建筑师特技,陷坑升级为泥沼陷坑!】
【泥沼陷坑:在陷坑的此基础上,额外让所有经过的兵种基础移动速度-1,持续整场战斗。】
哦!运气还不错。
不过泥沼陷坑不够强啊,居然只减了1点移速。
要是能减少10点就好了。
8点也行,刚好把憎恶的移动速度减少成1点(通常情况下最低)。
七鸽用三个陷坑组成了一个防御阵型。
之后七鸽就开始调整起了兵种的站位,通过阵型的调整,让一部分腐烂瘟疫僵尸往上,一部分腐烂瘟疫僵尸往陷坑位置前进。
两个回合过去,憎恶已经接近了半人马神射手,下个回合,半人马神射手如果不逃跑的话,就会被憎恶的【铁勾】拉过去。
以半人马神射手的血量,一旦被拉过去就是十死无生。
七鸽控制着半人马半人马神射手,潇洒转身,脱离了憎恶的进攻范围。
憎恶此时根本没有意识到,它已经进入了陷坑的包围圈中。
除非它往后退,否则不论向上、向下还是向前,都一定会踩到陷坑。
而憎恶是巨型单位,要突破陷坑,就需要3个回合!
仅仅只是几次简单的勾引,七鸽就将敌方最强的一支部队骗出了主战场。
但七鸽没有掉以轻心,这场战斗,最难的部分其实是对伤害的控制。
腐烂瘟疫僵尸一旦有任何一队死亡,就会将瘟疫传播特技加到友方的身上。
也就是说,本来只有40血的腐烂瘟疫僵尸如果得到了队友的【瘟疫传播】,就会凭空多出10点生命值上限。
200个腐烂瘟疫僵尸,就意味着七鸽需要多打2000点伤害!
这还不算什么,如果七鸽傻傻的,一队一队打,瘟疫传播的层数还会不断叠加。
比方说,身上有两层【瘟疫传播】腐烂瘟疫僵尸死亡后,两层【瘟疫传播】加上它自身的一层【瘟疫传播】就会全部叠加到另一队敌方身上,令其获得30点生命值上限,24点伤害!
30点生命值上限,那就得多打6000点的伤害!
“伤其十指,不如断其一指”的技巧在这场战斗中并不适用。
瘟疫传播的层数可以无限叠加,逼迫七鸽不得不将敌方7队僵尸兵种的数量全部压制下去后,再一起杀死。
只要有一次计算失误,就会让战斗的困难程度上升一个量级。
七鸽之前在埃拉西亚的战斗中,缴获了更高级的补给车,可以利用魔法转化弹药的类型。
这让本来只有8根箭枝的美杜莎修女也可以无限射击
“嗖嗖!”
“嗖嗖!”
半人马神射手的接连不断地射击着腐烂瘟疫僵尸,它们高额的伤害甚至让美杜莎祭司感到惊愕。
背后攻击!
幸运一击!
1463!
幸运一击!
1486!
半人马神射手每次两连射,都能杀死70~80个腐烂瘟疫僵尸。
两轮攻击,就能将一队腐烂瘟疫僵尸的数量压制到50个左右。
之后就由美杜莎修女补上伤害。
七鸽控制着美杜莎修女在正面射击腐烂瘟疫僵尸。
50个美杜莎修女,就算出现了幸运,最多也只能杀死43个腐烂瘟疫僵尸。
如果第一次射击没有出幸运,第二次射击时,七鸽就会控制美杜莎修女在双倍射程的距离进行射击。
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