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8个?那不是巧了?

我这正好有10个刚吃饱的小妖精建筑师,刚干完活,手感正热。

分出8个,点击确定!

系统提示:开始建设梦幻仙子花园,建设时间1小时。8个小妖精建筑师总计减少40%建设时间,无其它加成,总计建设时间为36分钟。

这才对嘛,这才是1级建筑应有的建设时间。

36分钟很快过去,一队游荡野怪都没看到,大地仙子环就完工了。

大地仙子环

元素城1级2阶隐藏建筑

每周可招募10个大地仙子

大地仙子

元素城1级2阶隐藏兵种

攻:0

防:2

伤害:0

法强:3

知识:5(50法力值)

施法距离:10

生命:2

速度:9

特技:

施法者:可以施放魔法

大地共生:链接一队土元素兵种,该队兵种全部阵亡前,自身免疫所有攻击和伤害魔法。(每场战斗只能使用一次)

大地祝福:可以消耗一次行动机会为被链接的土元素兵种恢复生命值,恢复点数为大地仙子的数量*10,土元素兵种未全部阵亡前可复活死亡兵力。

拥有魔法:

初级石弹:伤害10,法强加成10%。

法力值消耗8

初级护体石肤:使一队兵种的防御力提升5点,持续2回合,法强加成20%。

法力值消耗10

招募价格:100金币

说明:非常擅长玩泥巴和石头的小仙子,喜欢骑在土元素的脑袋上,自称为土元素骑士。

嗯,非常强力的兵种,如果有土元素的话。

干!土元素是5级兵种,我上哪去给你搞啊!

只能当成法师兵种用了。

大地仙子可以用6发石弹,在3点法强的加成下一发13点,每只可以打78点伤害。

10只一共780点。

伤害还是很可观的。

英魂世界的兵种建筑与单机不同,所有兵种巢穴的生产量都是单独计算的。

同兵种树下的低阶兵种依然可以升级为高阶兵种。

不过七鸽疯了才会把梦幻仙子升阶成大地仙子。

反正也不贵,七鸽花了1000金币把10只大地仙子招募了出来。

试了一下,十只大地仙子和1只梦幻仙子所消耗的统率值都不高,半人马射手的队伍全都能塞下去。

而且万千剑舞者的队伍也能塞下一个梦幻仙子。

这就很舒服。

七鸽已经可以想象得到梦幻仙子当劳模的样子。

半人马射手上的时候,梦幻仙子跟着上。

万千剑舞者上的时候,梦幻仙子还跟着上。

把部队收进兵种牌,七鸽兴奋地走出难民营,准备找野怪开开刀。

刚刚找宝石的时候,发现了路边有一块法强石,那是能提升法强的野外建筑,不容错过。

七鸽离开难民营之后,梦幻仙子花园的仙子屋里突然探出一个小脑袋,她好奇地四周看了看,兴奋地扑闪翅膀飞了出来。

顺利地抵达法强石,七鸽看了看法强石旁的守卫。

那是数量为一群的阴魂。

阴魂是墓园的3级2阶兵种,拥有恢复生命值、飞行、吸取魔法值、50%闪避物理攻击的特技。

而且速度有7点。

最麻烦的是一半几率的物理闪避,万一脸黑就会很难打。

本来七鸽是想等魔法值回满以后再来,但有了大地仙子和梦幻仙子就不用这么麻烦了。

把10只大地仙子和1只梦幻仙子拉进半人马射手的队伍里,七鸽大手一挥,抽了阴魂一耳光,也懒得偷袭了,直接开怪,反正亡灵不会士气高涨。

进入战斗

40*40的战斗地图,没有触发高难度战斗。

对面是6队*3只阴魂。

阴魂

墓园2级2阶兵种

速度:7

生命:18

防御:7

攻击:7

伤害:3~5

特技:

亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。

飞行兵种。

恢复生命值:每回合恢复生命值至最大值,无法复活已阵亡单位。

吸取敌方英雄魔法值。

灵魂兵种:50%物理闪避

说明:无影无形,一切生者的噩梦,憎恶着生命和温暖。

看着两队美丽的小仙子,七鸽豪情万丈!

接受审判吧!恶灵!