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每投几次骰,场地就会发生变化,比如“偷猎者在山上布置了陷阱”,这样原本一些休憩的森林格子被替换为捕兽夹,踩到里面就有几率掉血。

再投几次骰,可能“因为附近建了工厂,水源被污染了”,清洁的溪水格变成了被污染的废水,饮用会掉血,长期走不到清洁的水格上为了保命只能喝废水了,或者忍着干渴寻找下一个珍贵的清洁水源。

与此同时,森林中的猎物也会变少!

每一圈下来,生活环境都会变化得更加恶劣,城市的范围扩张,栖息地减少破碎,与人类生活交集的场景变多,可能会被抓到动物园、被猎枪打死、或者在穿越公路的时候被汽车卡车撞到……

也有小概率碰到好事,比如环保组织呼吁或者保护野生动物的政策颁布,人类稍微收敛了一点,可能会退还一两个城市建筑格子恢复森林,搬移工厂什么的。

中间一些事件是有选项的!比如是否喝废水?饥肠辘辘的时候,是否攻击黑熊?

熊虽然在老虎的狩猎名单里,但是食物充足的时候不会去招惹的。能猎到猪、羊、鹿为啥要冒着受伤甚至死亡的风险和熊打一架呢。

被猎枪打了被车撞了没死,是拖着重伤的身躯逃走,还是不管不顾报复人类,用吼声和利爪,宣泄出心中的怒火?

通过游戏,游客可以很直观地感受到人类行为对老虎生存环境带来的一系列影响,手掌和虎掌按钮的肉垫贴在一起,按下去投骰子,为老虎做出决定,会不禁产生一种与老虎命运休戚与共的感觉,更好地领悟到保护自然的意义。

游戏名叫《虎的命运》,其实又何尝不是《人类的命运》呢?

这个虎掌机和赌博的老虎机唯一相似的地方,就是可以暗箱操作,调整概率!

每投几次骰下去环境都会恶化,可能正常的情况是跑五分钟死,运气好的话坚持十分钟能通关。

但是调了概率后,环境恶化就会加快,本来投五次骰出现3-5个负面格子,现在一次给你出现10个,这样两分钟就死了。

游客少的时候,可以一个人慢慢玩着,周末节假日游客多的时候,就把难度调整得更高,让一局游戏早点结束,减少后面排队等待的时间。

“嘿呦,这游戏挺不错的,设计也挺人性化!”

方野大概了解了一下虎掌机的玩法后,心里痒痒,忍不住现在就想试试了。

等闲下来再玩吧,现在还要把娇娇带过来。

前往娇娇的笼舍!

娇娇原本趴在地上百无聊赖地看着笼舍外面,看到方野后,立刻伸了个懒腰站起来,缓步走到金属网边上,虎目温顺地看着他。

吼了一声打过招呼,脸颊贴着金属网,姿态娇憨地蹭了蹭。

“好女孩!”

方野进笼舍以后,先惯例蹲下来,抱住娇娇的脖子,感受了下她脖颈厚实的皮毛,挠了挠毛茸茸的下巴,然后顺着宽厚的背部一路撸到尾巴,把自己和娇娇都撸爽了,一脸享受。

其他饲养员可不敢这么大胆,隔着栏杆看着。孟石抱着粗壮的胳膊,眼神羡慕:“每次看到这一幕的时候,都觉得很不可思议。园长为什么能和老虎这么亲近呢?”

“园长可是驭……”

蓝鲤说了一半突然反应过来,这可是园长的秘密!急中生智改口道:“很有爱的!动物当然喜欢他啦!诶呀,赶快把车推到门口吧!”

笼舍里,方野揉揉娇娇的大脑袋,微笑道:“娇娇,今天咱们搬家啦!以后就不用呆在这个小笼子里了。”

娇娇歪脑袋看着他,不解其意:“吼!”