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莱诺展开企划案,上来的第一句话,就让他... -->>

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就让他不禁莞尔——

【二十一世纪,随着一个被称作“白金”的恐怖组织活动日益猖獗,世界各个国家都饱受困扰】

经典的顾阳做派,万恶之源白金名不虚传。

【于是,由世界联合会牵头组织,世界各国纷纷响应所成立的专业反恐组织便应运而生】

【这些来自各个国家的精英反恐小队队员们,都掌握着国家特有的先进技术,以投入到反恐事业当中,专门处理那些紧急且危险的恐怖活动,致力于打击白金组织】

【每当谈判失败,他们将会挺身而出,予以攻坚,对白金组织的恐怖活动予以重拳出击】

【而因为这个小队都是来自于世界各个国家所组成的,世界联合会,也赋予了他们一个美丽且充满希望的称号——】

【彩虹小队】

下面,则是这款游戏的大名!

《彩虹六号:围攻》

白金工作室x玉璧蒙特利尔工作室。

无限贴近于真实的游戏背景,瞬间就让莱诺的鸡皮疙瘩起来了!

这个创意真的太棒了!

不仅仅将反恐,这项全球都在关注并一直积极建设的事业,注入到了游戏之中。

而那来自各个国家的小队,和他们眼花缭乱的各种反恐科技手段,也是让人无比振奋!

向下看,顾阳甚至还设定了几名主要干员的背景介绍!

萤——华国干员,飞虎队特勤人员。

技能‘烛火’闪光弹,该闪光弹为球状,可以进行投掷或附着在立面上,设定时间过后,可以弹出五连闪光,致盲并屏蔽室内所有人员听觉。

但萤因为自身护目镜以及特制头盔的原因,不会受到影响。

Sledge——日不落干员,皇家特勤队成员。

技能破门锤,非常简单粗暴,本身自带一个破门锤,可以砸开任何未加固过的木质地板和墙面与窗户。

Ash——米国干员,FBI特勤队成员。

技能破障榴弹,随身携带的榴弹筒能够发射两枚爆破榴弹,可以炸开墙面,清除机动护盾,铁丝网等障碍陷阱。

一个又一个眼花缭乱的技能,呈现在莱诺的面前,令他应接不暇。

写在企划书上的,一共有二十名干员,分别是十个进攻方和十个防守方。

进攻方,有收集信息的,破障的,突击的,各个位置的干员都能够找到适合自己的位置,各司其职。

防守方,同样也有信息收集的,阻滞进攻的,还有隐匿伏击的,也都是各有长处。

光是看看这些技能,莱诺都已经迫不及待想要看看这个游戏的最终成品效果是怎样的了!

现在。

莱诺开始庆幸自己来到华国,与顾阳面谈这次合作了。

也庆幸自己没有坚持进行波斯王子的续作开发,而是耐心听顾阳离谱的乙方提案。

毫无疑问。

这份企划案真的太有想象力了!

而且,更令莱诺感到耳目一新的是。

在这款名为彩虹六号的游戏中,顾阳加入了‘场景破坏’的设定。

在游戏中,有许多的木质或石膏板墙体结构。

玩家们能够利用自己手中的道具,去进行强制性破障进攻,在出其不意的地方,打敌人一个措手不及!

当然,防守方也能够利用这个特点,率先开出来通道,以扩大自己的防守视野!

同时,进攻方还配备有两辆无人侦察小车。

防守方则是能够获取建筑内摄像头的视野。

可以说,从游戏一开局,双方就会进入到各种各样的心理博弈,战术博弈当中。

它是一场反恐行动,但趣味性却远远超出现实的反恐行动!

这种体验,光是想想就觉得无比吸引人!