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说起来有点丢人。

但刚刚,楚越真的感觉自己要尿在体感仓中了。

作为清北大学计算机工程毕业,又在常青藤名校、世界第一台通用计算机的诞生地宾夕法尼亚大学进修过的楚越,对于游戏,一直有着无比高昂的热忱。

自小时候接触过第一款打砖块开始,红白机、游戏机、掌机、主机、PC……一直到现在的体感仓。

楚越玩过的游戏数不胜数。

他喜欢游戏,喜欢在那些光怪陆离的世界中体验从未有过的人生。

在游戏中,他可以是拯救王子的公主,可以是百发百中的枪手,甚至可以是一只刀枪不入、上天入地、无恶不作的绵羊。

于是,楚越自小便立下了成为一名游戏设计师的愿望。

但是,随着年龄的增长和阅历的增加,人生规划的道路总会产生些许偏差。

不过,虽然楚越最终没有成为一名优秀的游戏设计师,但却给无数优秀的设计师提供了一个展示自己的平台。

悦游平台。

作为国内对标阀门平台的存在,无论是在口碑上还是在内容上,楚越都将它经营地井井有条。

而且从始至终,都保持着对于设计师的绝对尊重与公平。

毕竟,那是他曾经想成为,却没能成为的职业。

在楚越看来,游戏设计师就像是个造梦师,为无数玩家们创造编织着奇幻的梦境,给数以亿万的人们,提供一个可以歇脚的港湾。

除了这个勾八《寂静岭PT》!!!

这b游戏的设计师不是想给玩家创造歇脚的港湾。

他特么是想把玩家都埋了!

你搁游戏界圈坟呢是吗???

玩家是跟你有仇还是怎样?非要给我们埋在你的坟圈子里?

好家伙!我说怎么上来就是一串警告!我还以为是为了营造恐怖氛围!

结果特么来真的!

楚越硬了。

拳头硬了!

上一次有这个感觉,还是BT自爆的前一刻,把他扔出去的时候。

“现在的设计师……”

喝了一口李秘书冲的蜂蜜水,楚越的惊惧稍有平复,摇头无奈道:

“真是越来越离谱了。”

不过。

吐槽归吐槽。

作为经营了一家游戏平台长达十年,接触过世界级顶尖设计师无数,并且专业学习过游戏设计相关领域知识的总裁。

楚越也很清楚这款游戏的价值。

哦不,不能说是价值,那样不确切。

应该说是艺术性。

是的,所谓外行看热闹,内行看门道。

通常情况下,楚越评价一个游戏,会分为三个方面——

艺术性、可玩性、对于游戏界的意义。

艺术性高的,叫好;可玩性高的,叫座;

至于最后一项“对于游戏界意义”就牛逼了。

目前国内游戏能让楚越用上最后一项分析的,只有一个——

泰坦陨落。

里程碑式的设计,才配评价意义。

它的出现,直接开创了游戏圈FPS这一大类的新玩法,甚至提出了一项全新的概念——二代FPS。

同时,可玩性极高,无论是机甲战斗还是剧本编撰,都能让玩家沉浸其中,堪称满分。

唯一稍有欠缺的,可能就是艺术性。

在这个层面上,泰坦陨落稍显中庸,并无太大突破。

而《寂静岭PT》这个游戏,就有意思了。

与泰坦陨落相同的是,这个游戏的出现,必然会为恐怖游戏这一类带来另一个全新概念——心理恐惧。

而与TTF不同的是,它的可玩性平平,但艺术性爆表!

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nbsp; 通过循环往复的层层深入,追寻故事真相,同时暗喻佛教轮回一说,将惊悚悬疑与宗教暗喻结合的淋漓尽致!

相当于从另一种角度阐释了寂静岭原本的‘里世界’概念。

这种游戏构思,着实令人吃惊!

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