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刘主管走后,整个项目组的气氛虽然还是很低调、很忙碌,但能看得出来很多人都面带喜色。

不用加班了!

现在按照正常流程,测试没问题之后周五新版本就可以上线,周六周日就可以美滋滋地回家休息,至于新版本有没有效果,那跟很多人就没关系了。

要说最不开心的人应该就是熊恺了,本来觉得星海战场会延期呢,结果不仅没有延期,反而还顺利地做出来了,美术资源也被钟鸣自己给解决了!

最气的是,熊恺自己的功能分给老郑了,这几天真是把熊恺给折磨地吐血,老郑横挑鼻子竖挑眼,硬是让熊恺改动了好几个地方,好好的功能被改得面目全非。

熊恺还纳闷了,自己这运气也太背了吧?本来老郑是安排给钟鸣的,结果莫名其妙摔了不算,中间还来了个新程序员给截胡了,阴差阳错地这老郑就分到了自己头上,这去哪说理去。

到现在这个地步,熊恺也没招了,只能是寄希望于新版本上线后表现不佳,就看这一届玩家是不是配合了。

程序组那边,周森已经把整个功能完成了,测试组那边反馈过来一些bug,也全都修复了。现在没什么事情做,就自己打打星海战场。

他旁边的程序自己的功能也开发完了,看着他玩星海战场,很好奇地凑过来:“这就是下个版本最新出的那个大战场?怎么样,好玩吗?我看刘主管都很满意,应该不差吧?”

周森点头:“好玩啊,你还真别说,刚开始看到设计文档感觉就是个挺简单的玩法,但是真的玩起来还蜜汁带感。”

“是吗,那我也来玩一下,你稍等我登录自己的测试服账号。”旁边的程序也打开测试手环,登陆测试服跟周森一起玩。

项目组里,包括设计、程序、美术都有自己的测试服账号,工作之余就去测试服玩一下,看看新功能。只不过最近几个新版本都没什么特别有意思的更新,所以大家登陆测试服账号基本上都是为了验bug,已经很久没有像现在这样为了纯粹地玩而登陆了。

但是刘主管对星海战场这个功能很满意,就说明这个功能做出来的效果不错,所以很多人也都挺好奇,想去玩一下。

结果玩了一下之后发现,还真的挺有意思哎!

现在的整个星海战场里大部分都是测试用的AI账号,只有那么几个内部人员在玩,但是不同势力版图的变动、战场上的战斗等等表现,跟正式上线的版本也没什么区别,核心乐趣也都在,所以虽然是测试服,但还是非常好玩!

还有些人的测试服账号因为一直没动战力很低,连测试用的AI账号都打不过,这些人还专门去用GM工具给自己的账号加了很多战力,就为了能在星海战场里玩得爽!

……

设计组这边,新版本更新公告已经出来了。

新版本更新公告要在新版本上线之前发布,提前告知玩家下个版本的更新内容、更新时间等信息,让玩家有个期待,也有个心理准备。

这个版本的更新公告是熊恺负责写的,毕竟他的职责是世界架构师,这些文字类的材料都是他直接负责。

熊恺倒是可以把这个活分给钟鸣,但... -->>

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